“我靠!好帅!”
“方天老大!!!!!!!”
“我靠!我们居然跟方天老大分配到同一个城池!”
……
周围喧嚣的吵闹声将方天拉回了现实。
不管发生了什么,他现在已经无法和小爱取得联系了。
先完成试炼再说吧!
他环顾四周,发现自己正处于一个城池之中,远处依稀可见高大的城墙,周围街道中挤满了人。
从四面城墙的距离来看,这城池的面积恐怕不小。
东边不远处,有一个十分高大的祭台,不知有何作用。
方天看着周围满脸兴奋,蜂拥地往自己身边挤的众人,纵身一跃,跳上了房顶,运起内力,朗声道:
“各位兄弟!我是方天,能跟各位并肩作战,我很荣幸!但如今大战在即,咱们初到战场,最重要的是先熟悉本次国战的规则与环境!请大家稍安勿躁,听从指挥!”
此言一出,周围顿时安静下来,虽然还有不少人用崇拜的眼神看着方天,但大多数人已经开启了手上的智能手环,开始战前准备了。
方天也抬起了左手,利用智能手环开始查看这次的战场规则。
这个智能手环也算是试炼标配了,基本每次试炼都会有,有最基础的聊天室功能,若少了这个,大规模军团根本无法指挥。
当然,除了聊天室功能外,关于试炼的规则也是必不可少的。
方天坐了下来,打开试炼规则,仔细阅读。
国战阶段试炼规则:
国战双方初始拥有1座大本营和50座城池,两国求生者会随机传送到其中一处。
本次国战可以向其余国家求援,由双方执旗人对接后,援军将传送至大本营。
本次国战持续三天,国战结束后,每占领敌方一座城池,战胜国都能获得战败国求生者0.5%的所有收入作为战争赔款,直至下次国战。
也就是说,如果50座城池都被占领,那所有人都会失去25%的收入?
还挺狠的……
方天继续往下看。
若其中一方大本营被攻陷,则国战立刻结束,战败方将成为仆从国,所有国民50%收入将作为战争赔款,直至下次国战。
下面,还写明了仆从国的待遇:
战胜国可派人担任仆从国的执旗者,管理仆从国的一切事务。
仆从国国民与战胜国国民战斗,将自动降低50%全属性。
探险地图中,战胜国国民可随时驱逐仆从国国民,独享地图资源。
若与其他国家发生战争,战胜国可随时要求仆从国出兵协助,仆从国不得拒绝。
……
方天皱了皱眉。
好家伙!
生怕我们打得不够狠?
这要是成了仆从国,那整个国家就废了大半,几乎没有翻身可能了!
方天不敢怠慢,开始研究这次国战的具体规则。
所谓攻城,和之前的试炼攻城区别倒是不大,不过,城池之间的行军,可以召唤自己的公交车代步。
公交车只能进入公交车厢,不能进入私人车厢和领地避难,且试炼中公交车的维修功能失效,一旦损坏,就只能等试炼结束后再修了。
而且本次试炼中,公交车只能搭载公交车拥有者,不能搭载其他人,所以,一旦自己的公交车被破坏,不管去哪,都只能自己赶路。
当然,还有个办法,就是杀死敌军后,取下敌人的智能手环,便能征用敌人的公交车。
至于攻城是否成功的判定,则是根据城内人数计算,城内人数占比达到80%的一方,视为城池主人。
城池易主后,所有城防设施的耐久度会瞬间回满。
方天接着往下翻,发现了一个很有意思的设定。