全新的角色自然也让玩家们无比的向往。
尤其是一笑泯恩仇,作为一名射击类游戏大佬,这投掷哥布林很明显和他的契合度非常的高。
“不过该说不说,这个进阶的价格也太贵了。”
看了许久一笑忍不住叹息。
“按照目前的收益,我们至少要解决八九波冒险者才够。”
听到一笑所说一旁的风萧萧也是点头认同,“差不多吧,而且每一次击杀数都不能少,我大概算一下,平均下来一个冒险者的人头费大概是在二十到五十银币左右。”
听到风萧萧所说风起云涌则是有些疑惑的看向他,“人头费?”
闻言风萧萧点头,“我们击杀了这么多的冒险者,每一个冒险者的收益都不同,所以我把我们击杀的所有冒险者加起来取了一个平均值。”
“也就是说现在我们想要进阶魔物的话,单人至少需要击杀五十名冒险者才够?”
不过很显然,对于风萧萧的看法一旁的大鹏展翅则是不这么认为。
“兄弟,这游戏可不兴这么算。”
“这玩意我之前专门关注了一下,也算是把情况摸清楚了。”
“我们击杀的这一些冒险者之中,有一些给我们提供的收入可能就两三个银币,但是有一些可能是几十个银币,甚至是达到了一个金币。”
“这游戏里面怪物的材料掉率是不固定的。”
“不过我也总结出来了一个大概的思路,首先就是这些人身上穿的铠甲,有一些穿着普通的铠甲,但是有一些穿着秘银铠甲,这两者装备的价值完全不是一个层面。”
“兄弟们,你们知道这意味着什么吗?”
对此众人摇头。
“这都没想明白?相当于说是在这款游戏里面每一只怪所掉落的材料价值是透明的。“
“那啥....老铁你等会,我怎么越听越迷糊,你到底想要表达啥?”春忍不住插嘴问道。
闻言大鹏展翅也解释了起来。
“这么说吧,平时我们玩其他游戏,比如说要某一个掉落的材料,我们会去怪点去刷,但是我们挂机很久它都不一定要掉我们需要的东西,而在这里我们是可以通过怪物看到他身上的掉落物。”
“也就是说我们需要什么材料的时候可以精准定位击杀哪一只怪,大大的提升了刷材料的效率。”
听到这里春点了点头,表示自己明白了。
看到春明白了自己的意思之后大鹏展翅接着补充道,“就拿咱们这一次来说,我们需要金币,那么下一次冒险者进来的时候,我们可以优先对那些值钱的怪进行标记,在动手的时候注意一下,确保能够把他们身上的装备扒拉下来。”
“至于一些不值钱的怪,我们就可以直接毫不犹豫的击杀,免得他们在击杀值钱怪的时候骚扰我们。”
说着大鹏展翅继续补充。
“另外我也提一下,我们之前的那一波打的实在是太乱了。”
“虽然后期各种套路还是有不错的效果,但是并没有把我们的优势发挥到极致。”
听到大鹏展翅所说,众人也有些疑惑。
之前的那一波,他们感觉配合的还是比较好的。
不管有没有操作的,都在战场中发挥了相应的作用。
不过很快大鹏展翅就给了他们答案。
“就拿风起云涌,和风萧萧来说。”