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第1814章 炸个行星试试 (1 / 2)

“地狱超新星”毫无疑问是何洛迄今为止见过的最强攻击,一招可以毁灭一颗行星。

很多人会不理解,都神级了,都“神之五考”了,诸神为何还这么弱?

宇宙级难道不该拥有毁灭宇宙的力量,神级难道不该拥有开天辟地、说有光就有光的力量?

真的是想多了。

自从“龙珠世界”战力崩坏开始,多元宇宙的诸多叙事逐渐形成一种风潮,如果不搞一些举手投足就打爆行星、推平星系、毁灭宇宙这样的场景,就不叫做大场面。

但是回归科学和理性,这真是下层叙事里的生命举手投足能够做得到的事情吗?

一念有光,一念灭世,那不是神,那是叙事者!

叙事者创造一个叙事要杀死多少脑细胞,创造一颗有生命的行星,需要多少的基础规则和大道来配合,能够由着下层叙事的神这么搞吗?

神只不过是叙事者创造出来的下层叙事产物,本身就在规则框架之内,其力量上限必然在叙事者的约束之下。

如果是单一叙事,还可以由着叙事者的意志,想让叙事里的角色要多强有多强。

但是当多元宇宙整合成一个整体,所有叙事被纳入同一个体系里,核心规则就会定出规范来。

比如平衡不同体系叙事之间的实力,剔除各叙事里不合逻辑的部分,对某些足够重要却又足以打破平衡的存在进行必要的约束。

最常见的规则就是各神系的至高神不得跨叙事行动,如果非要跨,也只能派一个真神级分身去跨。

同时,将那些超纲的力量单列出来,归入叙事所有权的力量体系。

这样既能保护叙事所有权者在主场的利益,又能限制祂们的力量用在不正确的地方。

当然,即便是单一叙事,叙事者如果不对下层叙事生命进行必要的约束也是不行的。

在多元宇宙诸多叙事当中,战力最崩坏的莫过于“龙珠世界”、“宙”和“异常世界”,动不动就灭世,动不动就重启。

尤其是“宙”和“异常世界”,诞生的时间才短短几十年,就已经分裂出无数条相互矛盾的支线,并且已经崩坏重启了多次。

一个叙事如果无法长久,终究会被这个世界所淘汰。

若干年之后,当曾经关注过这些叙事的上层叙事者们抛弃这些叙事时,它们将不再拥有重启的机会。

举个最简单的例子,“宙”曾经一度在东方化圈风靡一时,但是短短十几年时间,就遭到了冷遇。

回归一招毁灭星球这件事,除了上面提到的那三个叙事体系之外,在绝大部分的叙事体系内都是不被允许的。

尤其是诸神的世界,叙事场景基本上都位于行星之上,如果任由诸神一拳打爆一颗行星,大家还能不能愉快地玩耍了?

就算“地狱之王”路西法作为“地狱世界”之无尽深渊的叙事权所有者,叙事至高神,也必须花上整整二十四个小时,才能将深渊98层里的那颗行星给摧毁。

现在何洛要自学这个技能,难度之大可想而知。

那本大部头技能其实只是“地狱超新星”的一个总纲一样的存在,涉及到细节原理的部分,何洛还得自行恶补相关理论知识。

为此祂自学了基础物理、高能物理、量子物理,又回顾了曾经掌握的“重建物质”、“转换物质”技能,再结合自己对能量的理解,花了“武侠世界”十几年的时间,总算是搞懂了这个技能的操作方式。

但是想要真正拥有这个技能,祂还得进行一次成功的实操才行。

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