“我应该去买件衬衫。”
骑士脑海升起这个念头,朝着珍妮布料的方向走去。
陆弥嘴里吸着泡面,眼睛却一直在电脑屏幕和手中的笔记本上游移。
现在是11月1日晚上八点,他今天早早就开始新一天的游戏生涯。
现实中正在发生或即将发生的事他一概不知,光光是整理解谜要点就已经花掉他大部分精力....和头发。
要动脑的游戏就是让人头秃。
圣杯突如其来的读档打断了他全部的优势,今天睡醒之后,他花了一个下午查找游戏规则,制定解谜与猎杀要点。
攻略大多没有意义,在【当我入梦时】的棋盘中,除主线任务之外,所有棋盘中的NPC和事件都是自动演化,两次不同的周目甚至会因为左右脚哪只先踏进房门而天差地别,在玩家社区繁多的帖子中,只有规则解析帖能算通用。
首先,与玩家不同,每个“art(片段)”圣杯只有一次读档机会,并且读档后时间必定为游戏开始前,玩家可以通过氪金的方式消除圣杯的读档权利。
——顺带一提,游戏中的内购商城,正是最开始过场动画中,梦境骑士伊瑟丢给他的布包。
其次,让角色升起念头之后,角色并不一定会选择执行。符合角色性格或者无关紧要的想法角色一般来说不会拒绝,但某些严重违反角色身份的念头会被果断拒绝。
最后,被猎杀后加入对方阵营的角色并不会拥有记忆,并且身份不会改变,但由于明牌后价值降低,适合趁着强势期(红夜)去做一些明显的工作,比如加入狼人讨伐队之类的。
大多数玩家对圣杯必定会用猎杀所得角色“钓鱼”这个操作嗤之以鼻,因为这不仅严重拖慢自己进度,还会被反钓鱼,但是官方蓝帖解释这是给制作组给新手的福音,如果是噩梦模式,圣杯就不会有这种操作......噩梦模式是DLC,不仅需要金币购买,还限定了玩家等级必须高于。
根据以上规则,陆弥早早做好了计划,等到游戏开始准备一步一步按计划来。
今晚早点将[art1]通关,必不可能再通宵。
陆弥将泡面吮吸干净,专注到游戏之上。
.......
“老板,我想买件衬衫。”
骑士推开珍妮布料的大门,进入小镇后,他隐约觉得自己骑士甲下的衬衫好像磨破了,所以打听小镇的人都说珍妮布料是最好的,所以他来了这里。
“老板?”
骑士踏入昏暗的店铺,里面空无一人,喊了几声无应答之后,他沿着店铺的长桌走到挂着门帘的院子门口。
才准备掀开,一个矮胖的地中海中年人就急匆匆走了出来,捂住口袋中四枚金光闪闪的金币,拦在他身前。
“客人,想买点什么?”
骑士指了指墙上的衬衫:“我要这个,有没有适合我的尺码?”
他刚才好像隐约看见几条火红的大尾巴,尾巴尖上还带着黑色的毛。
是错觉吧?
他没放在心上,继续挑选衬衫。
陆弥按下暂停,将画面看了好几遍,最终确认那一闪即逝的尾巴来自狐狸。
第二周目时旅店老板交代过,女巫会驱使狐狸和猫头鹰购买布料,所以刚才就是交易现场?
为什么是狐狸不是猫头鹰?
虽然二者都被女巫驱使,但本质上还是有区别的。
猫头鹰是森林精灵的浇筑者,虽然他不知道森林精灵是什么,但女巫和猫头鹰恐怕更多是合作与朋友关系,狐狸则是奴仆。
让狐狸来买布料和让猫头鹰来买布料的含义是完全不同的。
游戏继续,他让骑士在买完衬衫之后心里产生对刚才看见的尾巴产生好奇,进而产生调查的想法。
“那些动物是在与布料老板交易?”
好奇心从骑士心中浮现,他不可抑制的跟了上去。
狐狸的行踪并不算隐蔽,毕竟火红的皮毛太过显然,两只狐狸驮着一匹布料,并排沿着小镇中偏僻的巷道或沟渠前进,骑士不紧不慢,始终将它们置于自己的视线范围内。
狐狸似乎在绕圈,但没有离开小镇的迹象。