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第十四章·鉴定师 (1 / 3)

“那也行,你的游戏我不做主。”偶也会累点点头。

“去,说的好像我的什么你能做主一样。”胖子一挥手。

“问题在于咱们俩好像只有一艘飞船。”

“这是个问题。”胖子摸了摸头,“那咱们约个时间吧。到时候在这集合。”

“这不好。”偶也会累说,“看看新手任务难得跟什么似的,待会儿我去接了这个任务,不知道要做多久。所以这并不靠谱。”

“那你说怎么办?”胖子两手一摊,“总不能谁先来谁等着呀!”

“留个现实中的联系方式吧。”偶也会累想了想,“我们谁先把事情做完,就来这里下线。晚来的那个人找到对方,就下线联系,约好时间一起上线。”

“可以。”胖子同意。两人交换了现实中的联系方式。

偶也会累去找NPC搭讪,那是个穿着类似水手服的平胸小姐姐,一副高中生模样,胖子想偶也会累是不是有这种偏好?

胖子看着副职业技能面板,在里面翻找着自己想要学习的技能。

“哎呀呀,其实都想学啊。”胖子叹了口气。无论是建筑工程,战斗机械,工程机械,飞行器,甚至是厨师,都很合胖子的心意。

但是老祖宗说过贪多嚼不烂,一次学一大堆是典型的冒进主义,最后多半是什么都会什么也不精。学习副职业的玩家多起来,这样的玩家就会失去市场竞争力。

试想,全地球人都在同一个服务器里,即使再冷门的专业,也肯定有人选。某位伟人曾经说过,再小的事情,把它乘以13亿,那也是大事。何况这里的小概率要乘以0亿。在那些专业的玩家面前,万金油玩家根本没有什么竞争力。

“哎,这个好像不错的样子。”胖子的目光忽然被一个图标吸引住了。

鉴定师系。

鉴定师是什么?胖子把它点开来看看。

【负责给属性未知的物品进行鉴定的职业。理论上来讲,物品的属性取决于它的来源,比如ss等级,制作者的制作职业水平等等。但敌人被击败掉落出来的装备和道具,玩家制造出来的装备和道具,在未鉴定前都是未知状态,可收集交易,但无法使用。鉴定师的工作就是将未知状态的物品的数据和属性揭露出来。因此鉴定师将是决定物品属性和数据的最后一道工序。】

“原来是这么个活计!”胖子右手握拳在左手一砸,“好像很不错的样子!”

“刚开始的时候,战斗玩家要彻夜刷怪,爆出来的东西都需要鉴定师。比较偏重副职业的玩家练习制造类职业也需要鉴定师。这么一来,对鉴定师的需求不就很高了吗?”胖子盘算着。

“好的,就他了!”胖子做下决定。

要知道他这个鉴定师,学成了以后和别人可不一样。比如你千辛万苦打怪出的装备,交给一个刚入行的新手菜逼鉴定师,好好的史诗级装备给他开成了白板,你上哪儿说理去?

而胖子他有【匠人的幸运】这个技能,幸运值天生比别人高。

许多RPG游戏都有加点分配这个系统,但是《星界征服》似乎没这个设计。这游戏的数据倾向是由技能学习决定的。

比如你需要更高的物理攻击,就可以学习通用技能【臂力上升】,【打击训练】等等,这些技能类似一些游戏里的挂机刷经验,只不过它们提高的是某一项的数值而已。比如学会了【打击训练】,在玩家不上线的时候,可以把角色安排在某个特定地点,比如健身房什么的,然后开始挂机使用技能。累积挂了一段时间,攻击就会上升一定数值。

当然,单纯用数据来描述某项能力是不科学的。比如同样都是攻击力,臂力和腿部力量,腰腹部力量是不同的概念。因此即使都是提升力量的挂机技能,他们的偏向也是不同的。长期练习【打击训练】,其能力偏向就是上肢击打能力,但对于抗击打能力,腰腹部力量等等,并没有显著的提升。使用上肢击打类技能,甚至可以打出超过数值水平的攻击,当使用腿部攻击技能就发挥不出全部实力。

更糟糕的是,长期训练单一技能,其效用是下降的。比如一开始挂机一整天,可以提升三四点,可后来越来越少,到最后挂机一个月都提升不了一点。这时候就需要学习别的挂机技能了。

总之就是不让你活的太容易呗。

但是鉴定术也是要学习的,得找到NPC师傅才行。

“这么大的空间站,总归会有那么一个两个能教的吧?”胖子想,“就是不知道在哪里。”

不知道就得问,不然永远不知道。可是胖子又想起之前在莫里大公国问子爵府地址,被条子跟踪,差点爆头的事。顿时有些怕。这回可没有偶也会累帮他了。

“不能怂啊施一凡!”胖子自言自语地给自己打气,“想想高中正面对抗峰哥的事!”

峰哥是胖子高中时候的数学老师,永远带着和煦的微笑,而被他的微笑照耀超过三秒的学生,就必须做好倒霉的准备。当年施一凡数学课几乎没有醒过,成绩非常令人落泪,因此没少面对峰哥的微笑。

他所谓的正面对抗峰哥,指的是有一次课上睡觉被叫起来,站着继续睡的光辉历史。正是这次没有硝烟的战争,让他被封上“睡眠斗罗”的封号。

(致敬三少,我看网入门的就是三少的《神印王座》)

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