恩恩?
再度抬起头的弗利萨仰望这片变得十分热闹的夜空,视野中都是些拖着火焰尾巴的飞行物体,它们从空中飞过,一部分被击落,一部分降落在远处,造成了一定规模的爆炸,破坏着那边的城市。
目睹一切的弗利萨为了弄清楚究竟发生了什么,他移动到半空中,最后站在一栋大楼房顶往远处看去。
被导弹跟陨石命中的城市起大火,奔走的难民跟警报的声响都增加了吵闹程度,让今夜不再安宁。
那些奇怪的攻击手段想必出自任务参加者之手,问题是他们为何会对城市的那片区域发起突袭呢?
难道说他们认为敌人就待在那片区域?因此才会无条件轰炸该地区?
不得不说是一个聪明的做法,至少可以减少亲自战斗的风险和探查消耗的时间,而且为了不被发现,他们特地设置了多个不同的发射点,一面射出陨石一面发射导弹,以防止被敌人看清楚真实位置。
弗利萨目前还寻找的人想必就在那支队伍当中,可现在的他面对如此混乱的状况,也不知道下一步该做什么。
原本还算明显的气息消失不见,也可能是敌人把自己隐藏了起来,所以才使得弗利萨无法继续行动。
要知道现在的弗利萨就待在刚才看到的位置,也就是那个四周有着树木跟庭院风格的休息区。
庭院风格的信息区中央有着一个建筑物,它的半边损毁,露出了里面的各种道具。
将其捡起来的弗利萨摆弄了一下,发现它们都是些潜水用的玩意儿。
对于这些东西,他本人还是很清楚的。
在过去,弗利萨曾经和上一任宿主经历过几次冒险,从上一任宿主那里听到了不少关于人类的情报,要也过所谓的‘青春之人必须尝试的百大计划’,不得不说此刻回想起来觉得十分愚蠢。
青春之人?自己本就不是人类啊……
弗利萨并不喜欢人类的愚蠢规则,对于这个自认为强大的弱小种族没有多少兴趣,只不过上一任宿主在他多少有些不同。
上一任宿主是强大的,只是这一点并没有直接体现在战斗力方面,而是除了战斗力之外的所有方面。
当然了,上一任宿主也兑换过不少提升战斗力的道具跟技能,可每次他都很少用到,基本上只会使用语言各种非战斗计划。
在弗利萨看来那是很愚蠢而且很耗费时间的做法,明明一拳就可以解决的问题,非要拖到两三天来搞定,这不是愚蠢又是什么呢?
记得过去在做‘帮助一位神明找到遗失物’的任务的时候,原本能够使用力量逼迫当地领主说出实话,结果上一任宿主先是调查了领主的家庭状况,分析了当地的人民意愿,接着通过杀人事件查找到了跟领主有关的线索。
最后的最后,一环套一环的上一任宿主在不使用任何暴力的情况下使得领主就范,得到了一部分关于‘神明遗失物’的情报。
大费周章,这就是弗利萨最真实的想法。
对于这个评价,上一任宿主也有自己的说辞,也可以看做他自己的一种任性。
“我也想要靠着简单快速的力量解决问题,可是弗利萨,在无法使用力量的时候,你又该怎么办呢?这份强大、这份智慧、这份才能,不是让你简单的解决问题,而是让你懂得合理的解决问题,这就是我的看法啊。”
很显然上一任宿主看待事情的角度跟弗利萨完全不同。
因此面对他的说辞,弗利萨提出了反对。
“不管是力量还是智慧,都是为了‘简化问题’而存在的,正如这个时代强大之人可以统治世界一样。”
“你的观点我也不反对,毕竟每个人都有自己的想法,可是啊……弗利萨阁下,看太多的故事可不行,啊~我知道你没有看过,刚才只是比喻而已,问题在于所谓的‘统治世界’真的就是击败敌人那么简单?”
对此,上一任宿主的想法是
“‘统治世界’可不能够如同漫画里面的魔王一样,坐在椅子上发号施令便是;一旦真的统治了世界,必须拥有足够的人才来管理才行,在他们无法处理的时候自己也得亲自上阵,人民的问题、敌人的问题、资源的问题、自己后代的问题、部下们的问题,一大堆关乎于未来的问题都要得到解决,一两个命令就想着统治世界根本就是痴人说梦。”
弗利萨倒是没有考虑过那些麻烦事,也不在乎上一任宿主口中提到的‘当一个总统等等领导人的过程’,只知道强大是解决问题的关键所在。
明白弗利萨心思的上一任宿主倒也没有强行宣言自己的三观,他只是提醒弗利萨。
“你在遇到真正问题的时候就会开始思考了……至于我,等到我消失的那一天,你就好好的完成一位强者的职责吧,我的朋友。”
上一任宿主在弗利萨眼中有着别样的强大,不过没想到他会在那种任务当中死掉,实在是有够嘲讽的。
远处的闪光跟爆炸让弗利萨回过神来,他结束对过去的思考,盯着眼前的黑暗城市。
不,由于头顶的陨石跟导弹,那焰光盖过了月光,把视野中的一切都照亮了。