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第393章古迹挑战 (2 / 2)

对于此,林飞只是一笑,因为这第一关,是最最难过的,但是呢,也是最最好过的。

全看会不会就是。

在看到众人束手无策的模样之时,林飞不禁想到了,前一世的自己,也是这么的懵逼。

不过在知道了方法之后,那是立马无语的不行。

至于为什么,因为这一关,很简单。

那就是这些木桩,玩家是可以用技能,进行攻击的。

当然了,玩家打不坏它,但是呢,却可以用技能的属性,来暂缓木桩,上下浮动的速度。

最后木桩缓慢下沉,玩家自然而然,也就比较的好过去了。

其中最最简单的,便就是法师的各种范围冰霜技能了,届时一个下去,木桩全都被冰住,小队五人,很轻而易举的,便就可以一起的去通过。

很显然,小队中,玩火法的小箱香,并没有群体的冰霜类技能。

寒冰箭自然是有,因为寒冰箭这个技能,并不是太贵,属于新手技,最后既不贵,也不难找,韦壕自然也就给自己的小弟们,准备了这些。

于是乎,根据如此做了一下简单计划的林飞,便让小箱香先过去再说。

因为只要小箱香过去了,比较远的六号木桩,他便就可以简单的控住。

至于前面五个,都在弓手的射程范围之内,届时只要在跳之前,弓手用震荡射击震晕木桩,让木桩无法动弹,便就可以稳过了。

而前面的一二三号木桩呢。

第一个,自然不用多说,玩家看准备机会跳就好,这个要是还做不到的话,那林飞也没办法。

紧接着的第二个,有些人自然可以连过。

不过为了稳一手,林飞便准备用断筋硬控一下,然后利用双位移技能,快速的折返回来。

因为断筋技能的持续控制时间,足有秒,所以玩家是绝对有时间,可以做到轮换的。

第三个,自然便就是小箱香的寒冰箭控制了。

最后林飞七拼八凑,还算是凑齐了所有的控制技能,并将战术给制定了出来,接下来,直接实战演练,死几次就好。

当然了,一次成功,自然是再好不过。

“我先跳,你随后。”

话落,只见看准机会的林飞,在第一根木桩由水底往上窜的时候,直接一跃而出,跳了过去。

与此同时,断筋出手,减缓了一号木桩,往上浮动的速度。

紧接着,脚底疾步靴一闪,飞身来到二号木桩的同时,断筋再出,最后一个连续大跨步,用第二个位移技能狼行冲刺,折返到了原位。

林飞的断筋技能,此时装备的是【蓄能】,效果的是,可以额外的让玩家,多用一次断筋。

现在两根木桩,简直就跟定住似的,这要是踩不到的话,林飞估计都能骂人了。

很显然,小箱香没让林飞失望。

随后只见他法杖一挥,寒冰箭出手,冻住了那第三根。

再然后,看准机会的两个弓手,一前一后,震荡箭出击,全都整晕控住,那第四根跟第五根,看到如此,小箱香一个二连跨,直接就来到了第六根木桩的面前。

但是这第六根木桩,小箱香并没有去管,而是直接在跃起途中,开启了脚底间的蓄力冲,直接用位移的方式,二连跳了过去。

这是最最基本,也是最最稳妥的方法。

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