【治愈之光】(主动技能):消耗自身的魔法值在6*6码区域降落一道持续20秒的治愈之光,被治愈之光笼罩着的友方队友每秒恢复2%的生命值,冷却时间:1分钟,消耗魔法值:1800点。
执念体新增加的两个新职业都是非常难缠的职业,技能也是非常的适用,而且还都是对团队有很大帮助的技能。
特别是治疗师,要知道,一个团队成员里面,绝对要有治疗师,因为治疗师可以增加续航能力。
不管是团队副本亦或者是玩家PK,盾战士、坦克职业的玩家一定是要抵挡对方伤害的。
抵挡伤害的话,那自然是会损失生命值的,这个时候,治疗师的作用就变得很大。
相比于一个没有治疗师的团队,有治疗师的团队有非常大的优势,比如团队里面有治疗师。
可以为损失了生命的玩家恢复生命值,这就相当于增加了玩家的生命值,让玩家的生命值在原有的生命值上又提升了一次生命值。
不过也可以理解成每一次治疗师施放治疗术的时候为玩家增加了一个护盾。比如说有两个生命值同时为2000点的时候。
他们互相攻击,两个人的生命值都只剩下500点了,可是这个时候,有一个人突然被治疗师恢复了200点的血量值。
那么这个被治疗的人生命值就有了00点的生命值,比另一个没有被治疗的人多了200点生命值,00生命值和500生命值比较,自然是00生命值的那一个获得胜利。
而且这被治疗师恢复的200点生命值也相当于是一个200点的护盾,不过这个护盾却很特殊,因为是直接恢复了玩家的生命值。
不能依靠真实伤害无视的护盾,恢复生命值或者护盾,看法的方式不一样,意义也有不同,不过一般都是看做恢复生命值。
导致这一场战斗胜利的人就是治疗师,治疗师是决定了这场战斗胜负的关键人物。同样的眼前执念体暂且先不说数量增加了一倍。
就是新增加的两个职业都能提升一大截执念体的实力,因为之前遇到的那些执念体没有治疗师,没有恢复生命值的能力。
可是现在出现了治疗师,治疗师可以恢复这些执念体损失的生命值,大大的提升了执念体们持续作战的能力。
只不过江来虽然明白第三波出现两个新职业意味着什么,可江来却丝毫不慌,因为这些治疗师虽然可以治疗执念体,但是自己的方法可来不及让它们治疗。
一般来说,进地狱级刑之副本挑战的都是团队一起挑战,而且不会有人考虑在一瞬间击杀一只18级的怪物,因为这不可能。
所以团队都是老老实实的等待刑之副本的执念体出来再和这些出现的执念体硬碰硬,这个时候治疗师和咒术师就非常有用了。
咒术师和治疗师的技能都有范围攻击,咒术师的两个技能一个是可以对范围在2*2码内的目标进行诅咒,被诅咒目标攻击-20%,移速-20%。另一个是对范围5*5码的敌人造成诅咒之毒,让目标进入中毒状态,被诅咒目标每秒减少2%的生命值,减少目标50%的回复效果。
治疗师第一个技能虽然不是范围技能,但是却是可以恢复友方生命值的一个技能对于执念体们来说是非常强大的。第二个技能则是对6*6码区域降落一道持续20秒的治愈之光,被治愈之光笼罩着的友方队友每秒恢复2%的生命值。
这些技能足以让组队进入刑之副本的团队绝望,本来执念体们就无比强大了,第三波的时候还新增加了这两个职业。第三波的执念体可就不是第二波的执念体可以比较的。
光是执念体的数量就增加了一倍,难度本来就要比第一第二波遇到的怪物难度强上一两倍,虽然数量增加了一倍,可是并不代表这难度也只是增加了一倍而已,这可不是一加一等于二那么简单。
而且还增加了两个新的职业,让第三波的难度又增加了好多。如果不是准备充足,只是第一次来挑战的团队,因为这一个变故就会导致全员团灭。可以说是恐怖无比。
但是那是对团队来说,可是江来不一样,江来自己只不过是一个人,而且还知道了一个十分特别的办法。
即使是看到这第三波的执念体们直接从三十二个变成了六十四个执念体,职业从之前的四个变成了六个,看清楚了新增加的两个职业的属性和技能,江来心里都没有任何的波澜。
因为这些对自己根本没有什么影响,自己依然还是可以使用之前的那个方法一步一步的耗死这些执念体,现在要做的就是试一试看看之前的那个方法是否可以再次顺利的使用。
六十四个执念体,其中三十名盾牌战士、剑士九名、长枪战士五名、弓箭手十名、新增加的治疗师和咒术师各五名。
十五名盾牌战士一字排开,全部在最前面,九名剑士和五名长枪战士则是都站在盾牌战士的后面,而治疗师和咒术师则是站在了九名剑士和五名长枪战士的后面,在其后是十名弓箭手,最后面的则是十五名盾牌战士一样一字排开的站在弓箭手的后面,防止有人偷袭。