成功了!可是这个怎么看着那么像《传承》里面的人物初始属性啊?还有精气神的设定……
此种情况只是信息采集处理后获得的宿主最容易接受的结果,如有需求可以更换成其它展示模式。精气神的设定取材自游戏《传承》,其中有着十分详细的规划分类,先天的精气神很难发生改变,但是后天的精气神却会随着修为提升而大幅度增加,游戏中所有玩家的初始人物的属性都是如此,精气神比例为10:1,之所以如此,是因为能量等级的不同,后者一份能量可以达到前者十份能量的效果,所以其代表的并不是三者之间的能量转化比率。
这……这不是游戏是什么?纪有材原本有点灰暗的双眸之中亮光一闪,呆滞的面庞恢复了些许生气。只要是游戏他就不惧,虽然他玩游戏并不是很在行,但是成为职业玩家后懒散游戏的他依旧能够温饱就足以说明一切,何况游戏不是还有复活、下线退出、删号重来的选项……
现实中并没有那些功能!宿主请不要进行自我暗示催眠,生命只有一次,且行且珍惜!
……吗……
卧槽!还能不能愉快地玩耍了!我的念头还没出来完你就打断,着实不为人子……
检索宿主记忆可知,宿主的“着实不为人子”的说法错误。
我去!还会吐槽!你到底真的只是技能的被动特效还是说你是无良的随身智能系统?!
宿主可查看技能栏,里面有详细介绍。
那好吧!我也恰好想看看我的技能,瞧一瞧让我穿越的存在给我留下了什么“金手指”。
是技能,不是金手指。
……你能消停会儿别吐槽吗?
打开技能栏!
……
打开技能栏!
……
技能栏,展开!
……
多次在内心呼叫未果,就在纪有材有点怀疑人生的时候,一道信息自动在脑海浮现:
精神力集中在“技能”上就可以观看所持有的技能和详细信息,不必在内心大呼小叫。
尼玛不早说!
……
纪有材将精神集中在“技能”上,顿时一个崭新的页面出现其后。
技能:
天赋技能(一):采集术
技能效果:可采集物品。
技能品阶:九阶(该技能最终可以成长到的极限是九阶,而不是现在就是九阶技能,初生的雄鹰弱如鸡崽,成长起来的雄鹰才能翱翔九天)。
技能等级:零级(你需要努力了)。
技能经验:-9990(警示:请注意不要搞错努力的方向)。
技能附带特殊效果:技能升级后可增加特殊效果,特效分主动激发型和被动持续型。
主动激发型特效:
特效一:激活后技能等级临时+1+2+3(激活后可查看,激活需求技能等级一)。
特效二:特效一激活时激活此特效有10%→20%→30%几率临时激活对应等级特效,单独激活几率为1%→2%→3%(激活后可查看,激活需求技能等级二)。
特效三:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级三)。
特效四:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级四)。
特效五:未激活(激活后可查看
(本章完)