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65.尝试 (2 / 2)

钟晨鸣在场下看着,知道这当然不是交流上的失误,就是田螺怂了,田螺双招都在,还让对面顶着血皮逃走,田螺不敢打。

以前的重心也是放在中上的,ad好像只需要不补兵,团战的时候放个大招就行了,但aster一下子把重心转移到了下路,田螺很可能没反应过来。

空气倒是反应过来了,他常年出去游走,gank的意识一流,但是他拿个风女,是个保护型辅助,也没有硬控,最多用风把ad吹起来一下,给个减,做不了太多的事,还是让对面给跑了,如果他这把拿的是个锤石牛头什么的控制比较多的辅助,可能又是另外一个样子了。

这一波gank没起到什么作用,aster却没有选择离开,转了一圈又绕回了下路,看起来还要强抓下路,这时候五神也往下路走,这是要强打一波了。

下路团战转瞬间就爆起来,aster的猪女顶在前面,五神在一旁疯狂输出,田螺犹豫了一下,在后面打了两下伤害,看到对面向他冲过来,立刻就跑,跑了两步看到冲过来的人被限制住,他这才敢回身输出。

这一波团战较之上一波就惨烈了不少,五神aster都被击杀,一波二换三,还算强行不亏。

观众的呼声此起彼伏,解说台上,解说们都吹了一波,钟晨鸣却觉得不好,这一把可能要凉。

然后就真的凉了。

这一波之后,的情况急转直下,本来就到了中期团战的时候,突然就打不赢了。

他们的阵容还算好,但是对面阵容也不差,一打起来,总是莫名其妙的就打不过了——这是解说的说法。

的经济还领先dsk四千多,打团战却打不赢,钟晨鸣看了看,不用想就知道问题在哪里,既然阵容没问题,那就是打团的时候有一个位在划水。

五神永远冲在最前面,解说也在说五神冲太前面死太快了,没有打出足够的输出来,导致打团打不赢,dsk打完团总是一堆残血,如果五神还活着,那就可以进行收割。

但是他们忽略了也总是残血逃走的的ad田螺。

每次打团,田螺都显得畏手畏脚的,可以看得出来,这一把想把重心从中野转移到下路上,给ad了很多资源,也主要保护ad的育,但是,拿了这么多资源的ad,并没有尽到aRR能力来。

他拿了太多的经济,没有打出足够的输出,打团的时候甚至在梦游,虽然在外人看来那是小心谨慎,防止自己被秒,保护自己的实力,这是ad的正确打法,但是这跟他所拿的经济并不相符。

拿多少经济应该打出多少输出,或者扛得住多少的伤害才对,ad的田螺却不敢打,他好像异常怕死,有个保护型很强的辅助风女在都不敢打,一旦对面向他这边走了一步,不管是谁,就连是个辅助,他都立刻后退。

这一把拖到了很后期,的优势慢慢被dsk打回来,一直到了四十几分钟,这个时候输赢都是一波团战的事,aster突然灵性开团,配合五神先秒了对面辅助,又跟上单一起击杀了ad,然后立刻做出选择,去开大龙!

这一波就扳回了局势,拿到大龙的势如破竹,一路高歌猛进破了对面中路,然后顶着复活的dsk强推了水晶,最后献祭了五神跟aster,拿到比赛的胜利。

解说开始狂吹一波:“aster在关键时候站出来了!刚才那个开团,史诗级开团!!”

“可怕的aster,实力还是如此强大!”

“五神也在关键的时候站了出来,担起来aRR责任,让我们恭喜赢得了这场比赛!”

“看得出这次是一次尝试,他们想要培养小将田螺,田螺这次-2-9的数据也算是在慢慢成长,让我们再次恭喜!”

“短暂的休息过后,我们将开始第二场比赛,不知道这次又会拿出什么阵容来。”

“确实这次的尝试是有些问题的,但相信他们可以在这次比赛中学到不少,让我们稍事休息,等待下一场比赛。”

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