曲夭夭站了起来,落落大方地介绍道:“贺总,在座的各位领导。
对于杨经理去山居这件事。
我和贺经理已经就这个问题讨论过了,现在我就两个方面,谈一下我们对这个问题的看法。
第一个方面,在专业技术方面,我们已经研究了山居公司那边的推广的这款游戏。
我们发现,他们的游戏设计方面还是有相当的缺陷的。
玩家的体验度和口碑方面,和我们比还是有差距的。
这方面,贺经理已经紧急召集了技术部的人员,在接手外联部的同时。
为了协同外联部稳定客户的步骤,我们对原来和山居公司类似的游戏版本做了升级,近期已经推出了这款游戏的版本。
这个版本已经上线做了测试,很好地修复了上一款游戏中,被玩家广泛吐槽的BUG,在测试的玩家中取得了很好的口碑。
另外,我们已经分析了山居公司目前推广的这款游戏,注意到他们的BUG还没有得到很好的修复。
在玩家操作的过程中,不时有卡顿的情况出现。
这一点,我相信各位对我们贺经理的专业技术能力应该有信心。
游戏产品不比其他的销售产品,不是比关系,靠快捷的。
一款游戏能得到市场的认同,归根结底还是看玩家的口碑和体验。
山居就算抢先一步,接触了市场,可他们的产品存在如此大的缺陷,和我们的比较有如此大的差距。
我相信,在我们插入市场时,他们的短时间抢先的优势将不会存在。
因为游戏卖的不是关系,比拼的还是技术。
第二个方面,是关于我们外联部目前的市场销售能力。
这部分,和之前的杨经理相比,我们的确有成长的空间。
但如果说道东南和华南的市场,我这边还是有很大的信心的。
大家可能也知道,我本身就是上海人,那边的人事和关系我还是比较了解的。
那边市场上的几个,杨经理接触的比较大的游戏代理商,我都已经联络上了。
他们已经答应看看我们的产品后,再做决定到底代理哪家的产品。
这对他们来说,没有坏处,特别是看到我们的游戏样本后。
毕竟对他们来说,多一种选择总是好的。
再说了,我们的游戏无论是产品还是价格方面,都很有优势。
目前我们运作的结果,大家都看到了。
这也是为什么山居公司杨经理那边雷声大,雨点小的原因,她们跑了几个礼拜。
据我们了解,现在还没有一家公司实质性和她签约的原因。
嗯!接下来的几个礼拜,贺经理会和我一起飞到上海,沟通这几家游戏商。
争取让他们代理我们公司的这款游戏。”
曲夭夭的话一说完,两位股东老方和老齐对视了一眼。
他们的脸色立刻舒缓了不少,毕竟,曲夭夭的表述也算说到了点子上。
游戏公司最后比拼的还是硬件,贺飞虽然人讨厌。
但他做出的东西,讲老实话,每一款都是匠心独具。
他在游戏圈,是神一样的存在,牛得一塌糊涂的人。
曲夭夭的协调能力,在公司那也是有目共睹的。
想不到,曲夭夭这么厉害。
人家表面不露声色,暗地里把该做的都做了。
她还真不是花瓶,没有一点实力,光靠脸和胸混的。
咳咳,话说,在现在这样一个看脸的时代。