今天应该稳一点的,抽奖前洗个脸上柱香,说不定还能抽个好东西。
李显碎碎念的打开自己的个人面板,看着事件后面的【待触发】字样,一时间感觉有些索然无味。
运气这么差,要不额外奖励事件还是等等再触发?
但是一想到本来该是双倍的快乐,留下一个不去体验,未免不够圆满,李显还是眼睛一闭选择了触发。
【事件触发!】
【事件:实践】
【说明:一个没经过市场的检验的团队,是不足以承担大任的,一个没有实际经验的制作人,也是不足以带领团队走向成功。】
【要求:打造团队的第一部作品,正式开启商业市场的实践吧。】
【奖励:经验奖励(由作品质量及影响力决定),一次抽奖机会。】
啧。
这个额外触发的奖励任务还真是有够上路。
跟系统任务一环套一环,把他安排的明明白白。
根据之前几次任务的经验来看,额外触发的任务难度一般都不算高,更多的还是带着奖励因素在里面。
仔细看看这个任务说明,也不例外。
既要达到让自己实践的目的,还要顺便磨合团队,最后还要打造出面向市场的时候能有一定的影响力的作品。
虽然看上去有些麻烦,竟然同时要满足三个要求,才可能拿到高奖励。
但是仔细想想就知道,这些要求其实本来就是要同时达成的。
制作人经验丰富,团队成熟高效,制作出来的作品自然能在市场上有竞争力。
说白了,还是看他这个头羊能不能带好队。
只是他有些拿不准,如果这样继续下去,后面的任务是不是又该提升难度了。
他现在已经能清晰的感觉到了,系统是很鼓励他挑战极限的。
如果这次的实践能高效完成,下次他是不是就要开始攻城略地了。
做个好东西,给其他动画公司比个样这种的?
想了好一会,李显才选择接受这个额外触发的事件。
不管后面还会出现什么样的新事件,他都没法控制,还是努力做好当前的事情吧。
确定触发了事件之后,李显退出了系统界面,找出了上周准备的那个《红和黄》的动画TV故事板。
经过他断断续续的修改,这个前几集的故事板已经很完整了。
本来他只是打算用这个来磨合团队,顺便测试一下每个人的水平。
既然狗系统不想让他轻松下来,那就要把最终的目标改一改,当成一个正经的商业项目来做好了。
故事原本三五集的长度也不够看了,最少也得准备个三五十集,能让人一口气看个爽吧。
这种短小的动画TV剧有不能跟正常的剧集一样周播。
能一次放出全部的内容是最好的,不行的话也要一开始就有足够吸引人的数量,后面再加快更新。
只是这样的话,各个环节的压力就会比较大了,尤其是CG那里。
这个还要等下周新招的CG监督到岗之后,在跟他好好聊聊。
而且更重要的,对新招募的人员测试需要改变一下策略了。
办公室外,还不知道即将要面对什么的制作组,几个已经开始习惯了李显风格的老员工,在几个刚刚加入的新人震惊和羡慕的眼神中潇洒的关机走人。
李显遥望着他们开心的打卡下班,脸上笑的意味深长。
养兵千日用兵一时,再回来你们要开始发挥作用啦。