我飞身一剑,他挥剑迎上,所有人都在看我一剑能不能把他的武器劈开,这也就是外行看热闹。内行都已经注意到了,我的魔力注入点过了剑的本身,剑已经酥了,甩起来都掉渣,我是绝对不会和他拼剑的。一闪即过,我就是跳过去而已,他下了一头冷汗,我反手一盘剑,一道闪电贴着地皮擦了过去。所有人都是一惊,“我靠!这电流怎么不落在地上!这样他就必须跳起来了!”
“是啊!变成空战的话……”
其实我是不会飞,打不了空战,不高不低,让你不好躲,他正如我所想,一个空翻躲过闪电,如果他要是先飞,魔力的消耗就必然要比我大,我要是不飞在地上打雷劈他,他就sB了……
他落地之后现我已经奔他来了,一挥剑就来斩我,我侧身左右各闪一个来回,他一下就愣了,白痴就是吓唬你的!迎面一剑,“咔!”的一下,我断了兵刃,他双膝跪地趴在地上浑身抽搐……
我把练习剑丢了,砍在身上都能断,可真是纸老虎。
修理完他后,新的挑战者就来了,看来是那小子的哥们,想要挽回一点面子,还跟我定点。我说就这会吧,趁着我还没完事。
下一个小子比上一个能强点有限,能坚持和我打五分钟。再下一个,比之前那个还能再强一点。反正就是六个小子都被我给修理了,第五场开始,我的剑没断……
“哦?”我打完之后坐到了练习剑筐的旁边,第五场的剑满是裂痕,第六场的剑明显要比第五场还要好。我拿起了一把新的,开始全力注入,“咔!”剑被魔力给冲碎了,原来如此,后面的魔力消耗越来越大,所以我注入的魔力也越来越少,关键就在这。不是注入的魔力越多,强度就越大,相反过了剑的自身,反而倒是下降了威力……
stringer是无法被破坏掉的,所以我注入多少魔力都不会有事。这可是颠覆了我传统的观念啊!我一直以为魔力注入的越多就越猛,看来是有一个度,一个点,越接近这个点,威力就越强,同时过了这个点,魔力就对剑的自身有了一定的破坏性。我开始一把一把的试,终于在晚上八点多找到了那个点……
“嗖呦嘚嘶呐!”我来回掂了掂手中的练习剑,那么stringer的这个点在哪里?我正想着,我却想跑偏了……
用手去甩魔力,注入了很大,结果自己的手骨断筋折,那么也就是说,手,也有这个点,过了这个点,自己的手就被魔力所摧毁了,抓住这个点,就能甩出铁腕一般的攻击,这值得研究……
我这人,就是命贱,一到晚上,啥大事都想不了了,不是老婆就是孩子,这才几天我就想成这样,以前去打仗一出家门都好几个月,小半年我都没这么想.。再说,可能是因为身边带着人吧,这谁都没有,满脑子都是她们……
(本章完)