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第 289 章 魂蛊污染世界 (1 / 5)

第289章魂蛊污染世界

天幕消失后,人们就迫不及待地拿出手机,想在网上找到那个面形式的补偿方案。

“在哪呢?在哪个网站里吗?”

“有没有人知道,扩散一下啊。”

“去官网下面蹲蹲看吧。”

大家焦急地刷新着,在各个社交网站上跳来跳去,生怕错过了第一手资讯。

好在几分钟后,全球联盟的官网账号下,发布了一个件:《关于两个补偿方案的详细说明》。

一瞬间,全球几十亿人冲进来阅读和下载。

网络毫不意外地瘫痪了。

足足一个小时之后,大部分人才终于将这个档下载下来。

打开后先是一目十行找到最重要的核心内容,第二遍才一个字一个字地阅读理解。

很快,网络上出现了好多老师、学者、公知之类的人,解读这份件。

第一个方案没有什么好解释的,这份材料里,主要补充两点,第一是说常兴市亡者去投胎的世界,是一个偏古代背景的世界,出生地点主要是一些人口比较稀少的城池,投生到普通人家。

荣华富贵的命是没有的,但安康稳定基本是可以保证的。

第二个补充的点就是,被污染者会去的世界,是一个偏修仙的世界,但他们只能呆在某个岛屿之上,不能离开岛屿,免得给那个世界的人造成困扰。他们唯一能接触到的是一些修行者,给他们解魂蛊的。

对于第二个方案,件里补充的就多了。

比方说,将要融合进常兴市的游戏内核,是偏向修仙类的。目前游戏的具体框架还没有成形,补偿方会派出一个小团队,其中包括资深修行者、游戏策划大师等,而当前世界也可以派出一个专家团队,两边共同参与对游戏世界的设计和规划。

游戏设计、诞生期间,所有资源投入,由补偿方一力承担,游戏世界诞生并可以正常运行后,补偿方将不再干涉后续的发展,只会每十年前来维护一次,维护六次后,第二个补偿方案的售后服务将全部结束,以后是好是坏,再不过问。

另外,为防止游戏资源被无关人员滥用,造成鸠占鹊巢之类的情况,设有硬性规定。

即:常兴市受害者默认为游戏世界原住民,为a类公民,拥有永久居住权和游戏社会法规制定权;被污染者为公民,只拥有暂住权;两者的直系亲属为类公民,可以定期进入游戏世界探亲,剩余所有人,一律为d类公民。

d类公民是否能进入游戏,取决于游戏设定,和a类公民的意见。

a类公民在一年后若有新生子女,新生子女为公民,一年内的新生子女,则仍为a类公民。

a类公民与游戏世界共存亡(自然衰老不算在其内),其余公民不受影响。

人们看得震惊又震撼。

这第二个方案居然有这么多说道!

但也正因为要点这么多,写得这么详细,更让人们觉得,这是特别特别认真的,这个游戏世界是真的搞得起来的。

而且让大家没想到的是,居然可以由本世界的人参与游戏世界的成形,那还不是想让这个世界成什么样,就能成什么样?

这和亲自创造一个世界有什么区别?

对于大部分人来说,虽然说d类公民这个身份有点伤自尊,但只要弄得好一点,是真的可以沾到光的!

相比之下,第一个方案就真的和他们一点关系都没有了。

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“哎呦,我就说第二个方案好,选这个选这个!”有人迫不及待想要投出自己的一票。

但也有人觉得,身为所谓的d类公民,能沾的光真不多,获利最大的是a国人,不愿意a国强大的,不爽于a类、、类人得到好处的,就阴暗地希望这个游戏世界搞不起来。

但说到投票,大家一看,顿时哑火了。

档最后一页,很明确地说了,每个人都能投出自己的一票,选方案一还是方案二,由全世界共同决定。

但是吧,d类人的投票权重非常非常低。

类人次之。

人略高。

权重最高的是a类人。

也就是说,两百多万常兴市亡者的意见是最重要的,比起全球几十亿人的意见捆在一起还重要。

有人不忿,但也有人觉得理所当然,毕竟这才是真正的受害者。

这一点,其实看那什么六次维护就能看出来了。

六次维护,意味着能够保证游戏世界至少安安稳稳地撑六七十年,哪怕是现在刚出生的a类公民,到那时,生命也差不多到头了。

还有a类公民的种种权益,以及那个“a类公民与游戏世界共存亡”的规则,处处都是在维护a类公民。

这真的是要护他们一辈子了。

身为d类的广大群众看懂了,他们就是个附带的。

身为类的家属们也看懂了。那个什么偏古代的世界,科技完全没有,交通也不可能便利,就算生活富足,但再富足,物资、娱乐什么的,也不可能有现代丰富,还有可能遭遇战争之类的,到时候真遇上事,谁来保证投胎者的安全?

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