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特殊时刻,请大家多多收藏支持:(x)从零开始缔造游戏帝国
ss熟练的追击,超级番茄狼狈的躲避,但结局没有任何变化。
还是【死】!
“这次是快了,下次慢一点。”
“刷!”
“空!”
【死】!
“又慢了,下次快一点。”
……
“还是慢了。”
……
“又慢了!”
……
“这次又快了……”
……
超级番茄陷入了无限循环的盾反地狱。
不过好消息是:这不是他一个人的地狱。
内测开始整整一个小时,只有六个人快速习惯了与之前完全不同的战斗节奏,干翻ss,推开已经化作魔域的洛阳城城门。
剩下的299个人,全都在疯狂受苦。
在ss的精心教导下,苦练盾反。
哪怕是天赋极佳的林顺,也被拦在了门外。
究其根本,还是猛一下适应不过来这种战斗节奏。
被瘴气入体后,玩家的感觉并不是“从高手变成普通人”,而是“从高手变成废人”。
灵活性大打折扣,战斗逻辑也完全不同了。
不再是以往那种“以快打快”——因为玩家只靠自己,很难反应过来,硬碰硬跟ss打对攻更是痴心妄想。
战斗逻辑也就变成了“见招拆招”——
ss的攻击逻辑和攻击动作都是有限的,玩家们需要做的,就是熟悉ss的所有逻辑和动作,直到可以进行一定程度的预判,然后作出合理应对。
就像吴迪,因为多年打兵击的经验,对这种战斗逻辑接受速度极快,成功干翻ss,成了推开城门的6个人之一。
而超级番茄在开测一个半小时后,才掌握了被砍后不被追死,而是找到空隙喝药的能力。
两个小时后,盾反的成功概率才开始显着上升。
两个半小时后,他终于成功的在喝光酒之前,将ss最后一丝血量清空。
但他刚刚高举双臂,还没来得及欢呼出声,ss的胸膛中就突然爆发出一大团黑红色的脓液!
看上去就像是液态的瘴气一般,完全淹没了这位武将的上半身。
“这是……斩杀动画吗?”
超级番茄惊讶地看着这一幕。
但只是两个呼吸的功夫,那黑红色的脓液就凝固下来,变成了一个狰狞、邪恶、带着一张巨口的不明生物,然后一口咬向了超级番茄!
超级番茄下意识一挥盾牌,但是——
“空!”
ss变身后,战斗节奏又变了。
盾反的难度再一次提高!
超级番茄又陷入了新一轮的受苦……
好在之前的经验并没有被浪费,ss变身后也只是攻击范围变大、攻击**变强、盾反难度提高,并没有出现新的攻击逻辑。