其实,对于这位伊森来说,在一切准备就绪的情况下开战并没有什么问题,因为在现实生活中,他的工作就是如此。对他而言,这不过是小菜一碟。他已经做好了在这个游戏世界里开始第一场战争的准备。
引导者:我看你一切都准备好了,现在我要提醒你一件事情:你考虑过天气和气候问题了吗?
伊森:什么?怎么回事还跟天气等有关?
引导者:你要作战的地形你考察过吗?哪怕只是大概了解一下也好。因为如果你作战的地区是泥泞的,在下雨天士兵和马匹运送粮草会非常艰难,这会影响前行。
伊森大吃一惊:好家伙,这个问题我还真没考虑到。但是1世纪的古罗马哪有21世纪那样的设备来预测天气啊?
引导者:我只是提醒你。我知道你不可能用那些现代设备来预测天气,但你可以派人提前了解一下当前的地形环境状况,并大概预测一下天气。你需要有相关人员或者自己根据情报和军事状况,做一个作战计划。我不希望你盲目开战。你这是练习,但如果是正式的战争该怎么办呢?你打算在多长时间内解决战斗?你总不想打持久战吧,那样会非常消耗国力的。
伊森:你说得也对。那你之前怎么不说呢?现在才告诉我。
引导者:你现在已经准备开战了,而且我看你和各部门领导沟通得很好,大家都已经做好了准备工作。你也早就建立了国家安全局,收集了很多敌国情报。只是关于地形和天气等方面,我没有看到你手下和你汇报什么,而且你也没有相关的组织或机构来帮你。之前你只是问了其他问题,我告诉你的先是国家的相关管理和运营,现在快要开战了,我才提醒你地形和天气问题。这只是一个友善的提示。看目前的状况,问题应该不大,所以你不用太担心。头一场战争深呼吸放松点,练习而已,不必过于紧张和焦虑。
伊森点点头,打开面板,召集各部门领导和将领,询问现在敌国军队的位置、人数、兵种等信息。听完大家的汇报后,他还是有些困惑。
引导者:你可以打开战略地图面板。
伊森打开后,看到了当前罗马地图,自己的军队分布一目了然,还有一些黑色区域。
引导者:这些是未知领域,别国的地方,需要派间谍去探索才能看清。
伊森问各部门领导:我想用最小的代价换取最大的成果,有什么好的建议吗?
将领们纷纷提出建议,有的建议进行暗杀或破坏渗透,了解敌国国内情况再制定作战计划。另一些将领则建议破坏敌国的后勤。
伊森:只要能打赢,怎么都行。这就是我想要的结果,明白吗?
将领们齐声回答:是,长官。
经过几天的准备,各部门领导和将领们汇报了一系列消息。国家安全局报告了阿尔明达地区的最新状况,并确认该地区的地形和最近的天气状况已经了解清楚。
伊森:很好,看来你们配合得不错。将领们,部队准备好了吗?
将领们:我们已经准备好了,随时等候您的命令。
伊森:很好,那就准备开战吧。我希望看到胜利,获得该地区,不希望看到失败,你们明白吗?
将领们:明白,长官。
伊森下达了开战命令,各将领带领他们的军队开始向阿尔明达地区挺进。
此时,外交部长紧急来报。
外交部长:大人,请求军队立刻停止前进,您这是不宣而战,不太好吧。
伊森:我们已经做好了开战的准备,帕提亚帝国就在该地区,为什么不打呢?
外交部长:应该在外交无法解决的情况下再开战,比如先发出警告。
伊森思考片刻,觉得有道理。这时,引导者出现,支持外交部长的观点。
引导者:外交部长说得对,你这属于不宣而战,突然发动进攻。换位思考一下,如果对方这样对你,你会怎么想?
伊森:那你怎么不早说?
引导者:我准备告诉你时,外交部长的信息就来了。你看信息面板上的提醒也来了。显然,你不太懂外交。
伊森:是啊,我只是指挥作战,谁懂这个啊?
引导者:如果你不擅长这方面,最好和外交部长沟通一下,让他处理。人家已经提醒你了。
伊森:那我是不是就不能开战了?
引导者:并不是。只是在外交或国际上,你这属于不宣而战或搞突袭,略过了外交政策。我们只是提醒你这个情况。当然,你可以选择继续进攻,或者先进行外交交涉,看看敌国的反应。如果对方态度强硬,你可以直接打了,因为这就算是外交警告了。在外交上你已经尽力了,无法通过和平方式解决问题,那只能开战了。
伊森:哦,原来如此。k,我明白了。
伊森用面板叫停了所有的军事行动,并告知外交部长处理这件事。
伊森完全没有考虑到外交问题,因为他的脑海中只有开战的准备,其他的早就抛之脑后。他开始意识到,战争不仅仅是军事行动,还涉及到复杂的外交策略。
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