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第166章 产业规划整理【二合一】 (1 / 4)

路遥不得不承认,一直以来的顺风顺水使得他有点自我膨胀。

总是坚定地认为,所有的事情都会按照前世的预定路线去发展,导致他对很多情况的判断都有些武断。

其实现在仔细想来,从《神庙逃亡》上线火爆以后,国内的市场就已经大不相同了。

在前世,国内的手游在2013年以前基本都属于是蛮荒期,一是国内市场的智能机始终未能达到普及,用户数就已经限制了绝大多数行业的发展。

二来,确实没有一款制作精美、玩法巧妙的游戏产品出现。

一直等到《神庙逃亡》传入国内,企鹅随后模仿制作出《天天酷跑》,才一举带动起国内的手游兴盛。

接连出现《时空猎人》、《我叫t》等诸多大火的游戏。

但是现在呢,《神庙逃亡》早接近三年时间就已经诞生,并且随之火遍全球。

紧接着趣玩又以一款《部落冲突》横扫国内外各大榜单,在一个多月以前就达成前世企鹅一年以后才会有的成绩----月流水破亿。

同时,趣玩名下还有《找你妹》、《开心消消乐》、《球球大作战》、《字修仙》、《别踩白块儿》等多款名气大振的手机游戏,累计相加起来,每个月的总流水已经超出两亿之多。

如此堪称炸弹般的成绩,怎能不引起资本的闻声而动。

从去年开始,就已经接连不断的有资本将目光投入手机游戏行业。

《三国杀》、《捕鱼达人》、《节奏大师》,猪场代理的国外游戏,以及国内众多游戏厂商的各类型尝试之作。

这两天据说猪场也已经开始自研手机游戏了,这也是个大佬级别的。

甚至国外市场,《植物大战僵尸手机版》、《口袋妖怪》、《愤怒的小鸟》、《地铁跑酷》、《海岛奇兵》等多个本不应该出现在这年头的游戏产品,都提前涌现了出来。

路遥以及名下的趣玩游戏,给这个市场带来的蝴蝶效应已经无比巨大。

几乎将市场的火热提前了将近两年之久!

如此天翻地覆的表现,路遥却还始终沉浸在前世的既定死路线当中。

实属不该!

“眼瞎了。”

路遥吐槽着自己:“看来还是好日子过的有点迷眼睛,狂妄自大、轻敌、固步自封各种毛病都犯了。”

如果要是搁在古代封建社会,那路遥八成就是一个居功自傲的蠢材皇帝。

各路反贼都打到京城城墙下了还在做着千秋万业执掌江山的美梦。

啪嗒。

熏黄的火苗跳出来。

已经很久没有抽烟的路遥,重新将烟摸了出来。

烟雾腾腾飘起,画出几个圈儿。

“是时候把思路重新整理一下了。”

一根烟抽完,路遥捻灭火星。

上一次在小本本上专注思考发展路线,已经是大半年以前的事情了。

当时还想的是,每个月都将其翻出来重新策划一番。

这就好比学生时代,每天晚上躺在床上,喊着明天一定好好学习一样。

结果第二天一觉睡到中午十二点。

下次一定。

是夜。

路遥亮起小台灯,坐在窗前。

打开记满笔记的小本本。

先从趣玩开始。

今年前九个月,所有游戏总计分成收入五亿三千余万。

主要是从八月份开始,《部落冲突》的涨幅太猛,已经连续两个月流水过亿了。

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