隐藏任务?
黄唐向系统面板看去。
【宿主完成隐藏任务:勿以恶小而不为。(任务解释:此任务为隐藏任务,将不显示在系统面板中。宿主身为一条恶龙,应当时时刻刻牢记自身使命,作恶要趁早。)】
【任务完成奖励:已为宿主开启龙族天赋‘腾飞’,宿主可御空飞行。】
【注:此隐藏任务长期有效,宿主已完成第一阶段‘作恶的开端’,请宿主再接再厉,早日成为一条强大的恶龙。】
黄唐:???
还能这样?
可是这坑比系统为什么会判定自己作恶了?
难道是因为,自己杀了这个想偷袭他的少年?
黄唐皱了皱眉,沉思片刻,脸上闪过恍然。
也就是说,在原本的正常交手中,自己完全可以不要了这个少年的命的,而自己偏偏将其给杀了,由此判定自己干了坏事?
可是坏事难道还能这么定义么,这个叫谷竖的家伙,很明显原本就是奔着弄死自己来的吧!而且什么叫恶龙,老子不太想当什么恶龙啊!
默默吐槽了无数句,系统就跟不知道似的,没有对黄唐的吐槽做出任何回应。
黄唐盯着面板上的‘腾飞’二字,默默感受了一下
,发现自己真的在瞬间掌握了御空飞行,而这种飞行对他来说,就仿佛是一种与生俱来的能力。
合上搜山图,又在谷竖的储物戒里搜索了一圈,黄唐找到谷竖的那个铭牌收入囊中,趁着大雨的遮掩,迅速从此地远离。他不知道刚刚战斗的动静,会不会引来可能在附近的某些考生的关注,而且这第一场战斗让他心中有所感悟,需要找个暂时安全的地方好好理一理心中冒出的一些想法。
关于战斗的一些想法。
远离交战地几公里,他在一棵躯干极粗的大树上开了个树洞藏身进入,避雨的同时,也彻底隐匿了自身气息,然后开始思考。
遇上对手,自己应该怎样去战斗?
经过这一战,黄唐敏锐的发现了自身的严重不足之处,他在此之前,可以说几乎没有任何正面对敌的战斗经验,而且自身杀手锏,底牌之类的东西严重不足,几乎是将自己全部交给了临战时这个躯壳的本能反应在打斗。
这样子不对,很容易出问题。
“也就是遇到了一个弱鸡对手,不然这一战,最终结果会变成什么样子还真不无法猜测,如同遇到强一些的人,不说韩灭神那木思那个
老银币两个,就赤浩言三人那种等级的,就算最后侥幸能赢,恐怕下场也会十分凄惨,甚至有可能连本体都会暴露出来吧。”
“这样子不好,我必须得做个总结,好好思索一下关于战斗的事情了。”
黄唐藏身在树冠中沉思,脸上带着少有的认真之色。
“首先,一定要随时随地的给自己藏一些底牌,修炼者之间的战斗,恐怕都会是今天这样,动辄不是你死就是我活,所以务必不能将所有的能力都一次性掀开!”
“那么我的底牌是什么呢?本身的龙族体魄,还有已经掌握的,那说不好就是宇称不守恒的灵气感知的用法,用灵气感知调动灵气粒子,触发宇称不守恒规则的出现,只要掌握好那个度,就可以在瞬间干扰对手对于灵气的调动或感知,这一点在苏流和修炼场的那些修炼者身上已经测试过了。”
“可以说我的底牌就这两个,可是因为缺乏战斗经验的原因,所以在刚刚跟谷竖交手的时候,竟然一直忘记用灵气感知去对付他,这是其中一点不足。”
“第二点不足,是我一动手就表现出了强悍的近身战斗能力,让对手对我的这一点心存了戒备
,这必须要纠正!”
黄唐微闭着眼睛,脑子里不断闪烁过和少年谷竖之间交手的种种细节,分析利弊。
“在这个动辄要命的世界里,藏底牌,藏着能瞬间翻转战斗局面,让对手猝不及防的底牌真的至关重要,所以从现在开始,我必须有所保留。”
“那么就必须先给自己规定一套可行性很高的战斗方式。”
“既然我擅长近战,龙族在贴身战斗之时,对交手的那种不能反应近乎完美,那我就必须将这一点藏起来,在战斗中,首先要给对手一种我很忌惮被人近身的感觉。”
这一刻,黄唐想到了之前在蓝星上玩某游戏时,一种名为放风筝的打架策略。
试想一下,你正在野区追着某射手或者法师想要击杀对方,被对方放了很久的风筝,终于找到某个机会闪现近身,结果却在交手的那一刻,发现这货竟然瞬间变成了近战,血厚攻击高,那是一种怎样酸爽的体验?
黄唐就很想当‘这货’。
“在今天之前,我就算意识到,可能一时间都没有太好的办法,因为根本没有远距离攻击别人的术法神通或者法宝之类的东西,但是感谢善财童子,他给我提供了
。”
“所以我是否可以这样----”
“有待验证,自己想肯定怎么都觉得万无一失,必须得从实战中汲取经验。”
“正好我也要尽快的再抢夺一些灵石,现在有三十块灵石的储备了,还得抢最少一百二十块到手才行,那么就在这个过程中验证一下是否可行吧。”
在心中悄然定下了战斗思路,黄唐微松口气,注意力暂时转回了系统所说的那个隐藏任务上。
想了半天,一时间还是拿捏不定,索性直接询问系统。
“这个隐藏任务到底是个什么说法,既然是持续任务,你至少应该给老子一个判断标准吧!”
唤出系统面板,他瞪着眼睛。
面板微微闪烁几秒,回应还是来了。
【不名誉争斗,此隐藏任务要求宿主做一些并不站在道德制高点上的事情,比如----走在路上突然打某个素不相识之人一顿,抢劫某和宿主自身没有恩怨纠葛之人,本来可以留手的战斗故意不留手,诸如此类。】
【不过宿主必须注意,不名誉争斗的发生,本系统自有一套逻辑严谨的判断标准,其中一条标准为:宿主需在此项事件中获得对自身有利的好处,否则无效。】