面对英勇的塔楼英雄们,何洛的信念已经动摇了。
在杀死了“伊那克”的第五名英雄之后,他暂时停止了攻击,而是向疯狂乐园寻求心灵上的帮助。
“疯狂乐园,我们真的需要这么做吗?你真的缺这么一个世界的叙事权吗?”
“乐园提示:下层叙事由上层叙事所创,其存在的意义就是用于取悦上层叙事者们!”
“上层叙事者们热衷于通过暴力、杀戮等叙事情节来宣泄内心的压力与负面情绪,下层叙事就必须迎合这种情绪。”
“不管你如何质疑,都改变不了这种现实!”
“一旦一个下层叙事脱离了这一客观规律,就会被上层叙事所抛弃!”
“被抛弃的下层叙事,最终结果就是彻底崩坏湮灭!”
何洛还是接受不了这种论调,“呵呵,按你的意思,他们的宿命就是被人杀死吗?所以乐园玩家的存在,同样也是为了取悦上层叙事吗?”
“乐园提示:你这么理解也没有错误!”
何洛没想到疯狂乐园会如此直白地承认,不由得愤恨地说道:“既然如此,大家都是受害者,相煎何太急!我不杀了!”
“乐园提示:有些事情,就算你不去做,也会有别人去做!”
“你若是放弃了自己的宿命,自然会有人承担你的宿命,到时候被放弃的是你,而你却改变不了任何事情。”
“所以我要如何改变这种该死的宿命?”何洛从乐园的提示中似乎听到了一点弦外之音。
“乐园提示:等你不断强大自身,成为神级玩家,自然会有机会寻求改变宿命的方法!”
“而你要变强,就不能放弃眼前的杀戮,就不能放弃对叙事权的争夺!”
“在你的记忆中,有一个叫做‘电车难题’的伦理问题,杀人即救人,想通了就不是问题!”
听到这里,何洛陷入了沉默。
站在道德层面上,面对“电车难题”,怎么选择都是错的,都会受到道德谴责。
杀一个无辜的人,可以救大多数人。
救一个无辜的人,就要放弃大多数人。
杀人即救人,这是人类历史上最难的一个伦理问题。
敢于做出选择的人,都是意志无比坚定的勇士。
哪怕背负道德谴责,依然坚定内心的判断。
何洛不是那种动不动就心慈手软的圣母,但是他害怕自己在越变越强的同时丧失了人性,蔑视生命。
他需要人来给他一个杀戮即正义的理由,坚定自己继续向前的决心。
毫无疑问,疯狂乐园已经给他了。
活下去,不断变强,直到有一天能够改变这个世界!
这就是乐园的正义!
从另一方面来说,获得一个世界的绝对叙事权之后,也等于是变相地拯救了一个世界。
曾经的“召唤师峡谷”,各大乐园隔三差五地派玩家去那个世界战斗、杀戮。
何洛打破了这种僵局之后,“召唤师峡谷”由拉尼亚凯亚超星系团代管,就进入了和平发展时期。
同样的还有“死神世界”,以前死神、虚和灭却师三方势力大战不休,生灵涂炭。
何洛成为灵王之后,乐园不再派玩家进入那个世界,大家都得以安居乐业。
这样看来,如果他能够一统“英雄无敌”世界,哪怕这里只是个随机地图,其实还是可以改变这个世界的宿命。
而在实现这一目标的过程中,不死人是不可能的,除非这个世界的英雄们全都愿意降服在何洛的脚下,奉他为世界之王。
他现在正是驾驭电车的司机,塔楼势力的英雄们站在两条分岔轨道的其中一条上,阻挡他实现目标。
他若是选择避开这些人,或许可以救他们一命,但却会把这个世界带向永无止境的杀戮。
反过来,只要他拿出勇气,碾压这些人,就有机会拯救绝大数人。