……
「提示:你当前的等级为lv16,想要继续提升等级,你必须继续投入更多的xp,并消耗传奇之道的实践点数。
(当前状态:xp仍有富余传奇之道点数不足,故而无法继续升级)
你的属性获得了提升:智力+1&感知+1;
伱的契约槽+;
你获得了新能力“负能量改造”与“索命之咒”;
负能量改造:你可以通过适量地往身体的某些部位注入负能量来改造自己,经过负能量改造的部位将获得额外的天生护甲、额外的肌体强度、额外的负能量亲和度以及额外总体上的施法速度加成;
警告,负能量改造底线不可超过全身的60,否则你的身体将不可逆转地朝着不死者的方向发生转变。
索命之咒:在你和一个目标之间制造一道苍白色的能量链条,该能量链条无法被地形建筑所打断,最多可延长至30米。
当目标被链条牵住时,对方将会被大幅度削弱对即死判定的抗性。
……
你的能力“死灵召唤术”提升为“多重死灵召唤术”。
多重死灵召唤术:当你在使用死灵召唤术时,你可以以更低的专注维持更多的召唤物数量,并对他们进行更精细的操控;
……
鉴于你在死灵法师之道上的艰辛钻研,你可以从以下三个领域之中挑选一个——
灵魂苍白幽冥武器。」
……
密密麻麻的信息自马修面前刷屏而过。
相比于上次进阶,这次少了一个职业特性,但总体上的提升还是切实存在的。
马修先将注意力集中在领域的挑选上。
这三个领域都是死亡的子领域,其中灵魂较为宽泛宏大,但也最有吸引力。
而「苍白」和「幽冥武器」则相对狭窄一点。
苍白是指冥界之中一片很特殊的地带,以及一类以幽魂为主的不死者的总称。
幽冥武器则是代表着与负能量高度相关的武器专精领域。
马修犹豫了一下。
先是排除了「幽冥武器」。
作为一名施法者,在已拥有奥古斯都之颅的情况下,马修认为自己没必要在武器相关领域纠缠太深。
而在「灵魂」和「苍白」之间。
马修一度倾向于前者。
可思索片刻后。
他还是选择了「苍白」。
不选「灵魂」的原因很简单,进阶带来的领域只能被动承受而无法主动摸索。
在这种情况下,灵魂领域的随机性较大,马修不确定自己能收获什么。
而苍白领域则狭窄的多,指向性非常明确。
马修都能猜到自己选择苍白领域可以获得什么了。
下一秒。
……
「提示:你获得了“苍白领域”。
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你曾经的临时能力“苍白之手”固化成了永久能力,并保留之前的所有特性。
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你获得苍白生物的好感(幽魂、幽灵、苍白之驹、苍白骑士……)-
你获得了随时进入“苍白之地(冥界)”的权限。」
……
果然。
苍白之手顺理成章地就成了永久性的能力。
这让马修暗爽不已。
这个能力和「艾斯卓之爪」相比可谓各有千秋,关键在于不需要太多专注维持,这就给了他左右开弓的操作空间。