【真的,和他们之前出的机甲比,这质量也差得太大了】
【他们上次出的防御机甲和群攻机甲好像发售第一天就上畅销榜前五了吧,这次怕是连前五十都没有了】
【前五十?我觉得这破烂玩意能不能上榜都是个问题,除了死忠粉会买,我想不到还会有什么冤大头会买这个】
【没看直播,但看了粉丝的玩法总结,个人感觉那游戏也很普通】
【不管那游戏怎么样我都觉得很离谱,蓝星这次的定位真的有问题,哪有把机甲定位成玩具的……】
这条评论立刻引起了论坛里大多数机甲师的共鸣。
在他们看来,好的机甲就应该追求高端和复杂的设计,相比之下,玩具这个词天然就给人一种幼稚的感觉,对机甲来说简直是一种贬低。
不过也有人持相反意见。
【机甲本质就是工具也没有必要说机甲一定只能干嘛干嘛吧】
可惜这条评论明显不合机甲论坛的主流想法很快他的评论就被其他机甲师“围攻”了。
【你是粉丝?那我建议你到时候多花钱支持支持他们吧毕竟到时候销量惨淡难受的可不是我】
从机甲性能质量的角度来看蓝星的麻将机毫无疑问是一个失败品因此机甲圈内部普遍不看好它的未来销量。
这里面真·理性讨论的人有但也有一部分是从以前开始就不能接受史莱姆的机甲水平比他们高的机甲师。
他们乐得看见蓝星跌个大跟头四处煽风点火之后季云委托主播的试玩广告视频还没发星网上就已经是一片唱衰声。
阿雅自然也注意到了这个情况立刻就担忧地去找季云。
但见季云只是随意地翻看了一下论坛热帖并不是很在意的样子阿雅有些疑惑道:“季先生你不担心吗?”
还没发售风评就这么一边倒怎么想都不是什么好的开局。
季云没直接回答而是反问道:“我们这款产品的受众是谁?”
听见这话阿雅一愣然后立刻就反应过来季云的意思。
机甲本身的门槛很高不只是设计还有使用也是如果不是专业的机甲应用师一般人其实能操作的机甲是很少的但麻将机最关键的设计理念之一就是真正意义上的无门槛。
把机甲的操作简单化符石作为实用性拉满的异能道具也很容易使用功能单一在不看好的机甲师眼中是缺点但季云却觉得是最大的优点。
易于上手才能最大程度地拓宽受众。
那些在直播间里追了全程同时还热情讨论的观众也证明了这一点他们里面也没几个是专业机甲师但不妨碍他们觉得符牌很好玩。
至于那些不看好的机甲师说得直白点他们本来也不是他们的受众。
蓝星的产品是卖给受众的就好像做辣菜的厨师没必要考虑不吃辣食客的感受。
事实上季云之前也看了星网上的消息除了机甲论坛的大部分机甲师确实非常抵触他们把机甲当玩具的行为之外其他人其实更多是看热闹对哪边都算不上有多真情实感。
这些人的立场随时都会变也没有必要太过在意。
在这一点上季云和论坛那些机甲师的想法倒是一致的。
最终销量会证明一切只看正式发售那天就行了。!