学习“火焰拳”、“雷电拳”,反打弱点中的水系、草系、冰系。
技能没有碰撞,各自命中!
嘎啦嘎啦、保姆虫双退场。
芙芦拉的脚步不由退缩些许。她无法理解两年前轻易击败的男生,为什么能成长到这个地步。
明明…明明自己的宝可梦数量、宝可梦属性都有优势,按照老师教的,没问题才对…
两年前,本该正常上高中的芙芦拉被亚西亚岛主逐渐认可为“千年一遇的天赋”,送往关都封闭式培训华丽表演和对战。
从完完全全的对战小白强行吸收知识,走到今天的地步。
明明爷爷和老师都说,我没问题的,是未来璀璨的明星…我也在回应他们。
明明浩二应该被我击败。
为什么…为什么他和宝可梦的眼神那么坚定?
为什么战术如此的勇武大胆?
嘎啦嘎啦、保姆虫双退场,浩二放出拉普拉斯。
最后的宝可梦组合是拉普拉斯+宝石海星。
芙芦拉则是最后的舞天鹅+月桂叶。
属性优势几乎扯平,但芙芦拉相信自己还有优势!
老师们和爷爷都是这样说的,先在橘子群岛无敌,再到关都去竞争新天地。
哗——
宝石海星掀起巨浪。
水系群攻技能“冲浪”,不分敌我的群攻。
浩二站在宝石海星身边,不被“冲浪”波及,而拉普拉斯是“储水”特性,不受水系招式影响,反而能回血。
拉普拉斯借着“冲浪”的推力往前,口中飘出悦耳的曲调。
森寒冷意自芙芦拉往上攀,她转身就逃,舞天鹅和月桂叶也往后撤。
来不及了。
芙芦拉没事,月桂叶、舞天鹅身上挂起了音符符号。
一般系技能“灭亡之歌”(改名:终焉之歌)。
唱歌后,场中所有個体被灭歌音符标记,游戏中三回合判定所有在场个体死亡,包括咏唱者和同伴。
“雨灭体系呀…”
沈七这才知道浩二给拉普拉斯的训练是灭歌战术,配合队伍打“雨灭体系”。
传统灭歌队是通过“踩影”、“沙穴”之类的特性或者束缚技能不让敌方离场,拖延到灭亡之歌发作。
会这些特性的宝可梦少,想束缚敌人也不容易,因此有了雨灭打法。
用雨天增益水系威力,暴力打掉对方前排宝可梦,灭歌收割后手宝可梦。
因为没有可替换的宝可梦,不需要“踩影”之类的限制,对方已经没法通过替换解除灭歌标记。
浩二的雨灭体系太过稚嫩,雨天爆破打法没搞出来,不过现在芙芦拉没有后手宝可梦,也不敢乱收回在场宝可梦,卡在场地上,原理还是雨灭那套。
现实中的灭亡之歌比游戏里危险很多,游戏里三回合发作,还能预判和操作;现实中“一段时间”发作,根本不知道是什么时刻。
芙芦拉彻底慌了,她没法判断灭歌时间,浩二能让拉普拉斯感知得清清楚楚,提前收回宝石海星。
如果现在收个舞天鹅回来,留月桂叶一打二,芙芦拉自己就危险了。
对方不敢动手,拉普拉斯越战越勇,亮出威力0的“水枪”就往对方脸上嗞。
幼年宝可梦愣是打出大将风范。