画面上,多边兽已经脱离牢笼,可以看到房间格局。
白色地砖、叠放的宝可梦牢笼、中控电脑和对应的设备。
“火箭队仓。”
沈七很快做出判断。
不算新岛,外海七之岛能和火箭队扯上关系的基地风格建筑,只有火箭队仓了,位置是第5岛内部的山林深处。
游戏里的地图没法照搬到现实世界来用,内容、细节各方面差太多了,但好歹大致位置能匹配上。
比如第5岛码头在现实中的位置和游戏里方位大差不离,火箭队仓也是相同的道理。
从火箭队仓出海,穿过山林西面会碰上第五岛码头,南北面行动都有很长的陆上距离,而且会分别碰上高级度假村和回忆之塔。
想要选择海运,往东走少许山林路段即可到达未被开拓的乱石海域,游戏中那片地方属于彻底盲区,不可进入。
方位和路线能对得上号,沈七估摸着自己的猜测八九不离十,【记忆影像】中多边兽被关的位置是火箭队仓。
画面上,步伐有点趔趄的多边兽小心翼翼左右打量,确认房间里没人之后,努力往外跑。
厚实的电子门有密码锁,多边兽可以尝试多花点时间破解,但
他没有选择离开,而是回头看向其他牢笼,里边还有昏迷的宝可梦。
多边兽不想丢下他们…
“太危险了吧?”
按沈七的想法,能跑赶紧跑,跑到外边再告知警备署或者其他机构,这样做最为稳妥。
多边兽明明是人工生成的高科技智能宝可梦,不至于想不到这些。
在房间里滴溜溜转了两圈,多边兽还是毅然返回在操作台,尝试获得打开其他牢笼电子锁的方法。
可是…
牢笼里的宝可梦还再昏迷,打开后没法带它们走。
而且电子锁全开,很快会被发现的。
想到这里,多边兽呆呆立在原地,与先前的机动性形成鲜明落差。
它抬起头。
多边兽发现墙上有窗户,用技能打破窗子,就算引发警报,也来得及逃掉。
还没决定如何行动,【记忆影像】中传来火箭队成员的呼声。
‘怎么回事?’
‘牢房那边的装置好像出故障了!’
声音来自桌面上一部对讲机,火箭队成员就快要进门查看情况了。
多边兽知道不能继续拖延下去,转身叼起对讲机,用技能打破窗户跳出。
一时间沙哑的“滴滴”声四起,火箭队仓回荡着警报音。
紧接一张图片斜分成左右两块,左边是追出的火箭队成员,右边是躲在暗处一脸惶恐的多边兽。
他一边静静藏匿,一边用叼着的对讲机感知其他火箭队成员的范围。
令人不由屏息的画面上,沈七看出了更多信息。
动画中多边兽能够直接化为数据进入电子设备,现实中好像不太行,否则他进对讲机,再通过信号把自己发射出去不就逃掉了?