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从智人意识到要在这个星球上生存,需要掌握宝可梦的力量开始,其实就是在钻研对战了。
如何运用宝可梦抵御天灾、抵御外地、抵御野生动物和动乱的野生宝可梦。
对战可谓是最古老,刻在生存基因里的项目。
追求更强的实力、追求更优的属性能量运用,突破自身极限的同时带动科技发展。
这便是对战项目,古时帮助人类生存,现代人类和宝可梦一同探索更强的可能。
相比之下,赛车比赛近五十年才逐渐兴起,等到体系化,出现车手协会还要晚很多。
赛制和强度方面,对战端都已经很成熟、很卷了。
科拿所说的宝可梦数量不够,沈七也深有体会。
在常青市看过青绿vs小银就知道,人家带10只宝可梦,隐藏1只,剩下的被禁了还有8只,能进行战术调整,选6只开始对战。
沈七的5只…禁完之后剩下只带着,战斗单位数量先差一大截。
到t2级别前列,拥有10只宝可梦的大有人在。
“科拿姐,数量是一码事,我会继续和更多宝可梦达成羁绊关系的,t2的要求是很远的事情吧,t3阶段不至于每個人都掏出10只宝可梦。”
“t3确实不至于,但你还是得提前想清楚。”
科拿站起身,从精灵球中放出一只铁甲贝。
她的招牌宝可梦之一是铁甲贝,但眼前的铁甲贝有点不一样。
正常的铁甲贝,内外双层背甲,加上骑士长枪般的头顶尖锥,壳体两侧也有尖锥。
当前科拿掏出来的这只,贝壳有明显的缺损,顶部凹进去很大一块,两层壳体的分解交错,外边的甲壳尖锥也断裂…
又不像断裂,像是没长齐。
穿越宝可梦世界快一年了,沈七清楚知道同类宝可梦的模样可能存在差别。
有的隆隆岩外壳带点刺;
青绿的风速狗尾巴特别长;
甚至还有高大坚果模样,圆柱体的吉利蛋…
诸如此类,并非都是一个模字印出来的。
所以,出现造型不一样的刺甲贝很正常。
问题在于…这个刺甲贝的造型诧异似乎没发育好。
“科拿姐,这个刺甲贝是受了伤,还是从小就这样?”
“先天发育畸形。”科拿拍拍刺甲贝难以开合的甲壳,“小时候的大舌贝已经有问题了,希望进化后能改善,可惜还是不行。”
这样一只先天畸形、体质羸弱的刺甲贝,带去对战派不上用场,赛车项目倒是能玩玩,但底子还是太弱了,不如随便搞个其他水系。
温柔抚摸着畸形的刺甲贝,科拿反问,“如果追求对战,遇上这样的宝可梦,你该怎么选择?”
沈七明白科拿的意思。
追求极致的强,心态容易不断变化,变得将宝可梦当成纯粹的“武器”、“防具”等工具,逐渐变得偏执和极端。
到最后,反而契合度下降,发挥不出真正的实力。
典型的例子比如“真嗣”,主角在神奥的劲敌之一(动画),是个极致追求宝可梦强度,厌恶弱小的类型。
后来栽了跟头,也渐渐懂得支援同伴,懂得夸奖宝可梦,建立深层次的灵魂羁绊。
科拿是担心沈七本末倒置,并非宝可梦底子好,训练家就一定能走得远,丧失了本心其实已经“训练家失格”,成绩反而一落千丈。