展示几个技能后,沈七赶紧劝说。
“武德老师,可以了!”
游戏里,ga进化后,形态一直保持到战斗结束,和太晶化是一个道理,极巨化则是三回合解除;
现实中,能维持多久看训练家和宝可梦的属性能量、体能、精神力承受力,以及合规的道具充能。
武德手里的超级手套和其他超级装备一样,定制用于比赛的话,不管造型再奇特,蕴含的超进化能量只会在固定数值内。
极巨化装备也一样,能量耗尽,失去了装备辅助引导,训练家和宝可梦要继续硬开特殊状态或者强行维持,可以是可以,消耗会大幅增加,有可能没打完对手,自己先累趴了。
出于对超进化的常识了解,沈七当然不敢让有暗伤在身的武德展示太久。
超进化解除,火焰鸡恢复原状。
再看身边的长耳兔,双眼已经直了。
被鸡哥…鸡姐的魅力所折服,长耳兔也想成为强大的样子。
“你觉得超级火焰鸡怎么样?分析一下。”
简直像随堂考试,老师一通操作完突然发问。
这可难不倒沈七。
“火焰鸡本来就强势,格斗+火焰的打击面非常广,物理输出也强,超进化又拔高了物攻、特攻、速度的底子。”
所谓“打击面”就是能克制的属性有多少,能针对打额外伤害的属性越多,打击面越广。
地面系和格斗系是打击面最广的两个技能,单纯挑一個出来,都克制了其他五种属性。
火系也有四属性打击面,虽然和格斗克制的冰、钢重叠了,但也增加了对虫、草的克制,尤其格斗系打虫系效果不好,草系补上。
不算“???”属性和“黑暗”属性,常规的18个属性中,13纳入火焰鸡本系的克制范围。
超进化后,火焰鸡的特性是“加速”,每回合提升速度档位。
本就100的速度种族值,只要“加速”一次,已经算速度一线的宝可梦了。
真要遇上超级火焰鸡,没法强行突破的话,只能想办法顶,扛过ga的持续时间,让火焰鸡和训练家疲劳。
火焰鸡160的物攻种族值,再加速,打击面又广…
那么,有没有一只宝可梦说:诶,我能站出来,普通形态就能顶住?!
还真的有哦!
sher·呆壳兽侠!
水+超能系,完美削弱火、格斗伤害,而且能打额外输出。
呆壳兽物防种族值110,特防80,生命种族值95,不超进化就很肉了。
而且呆壳兽速度种族值30。
你超级火焰鸡随便加速,反正我比你慢。
大不了我开个“戏法空间”,慢的先出手…
“哈哈哈。”
听了沈七的分析,武德大为称赞。
“要不要再看看极巨化?”
“明天看吧!”