最近累积的一些问题,集中说一下
1、里用到的人物名字,会有一部分用漫画的设定
动画和漫画,同一个人物原型会有不同的名字和风格、经历,比如宝石篇的女主,动画里叫“小遥”,漫画里叫“莎菲雅”(这里放个对比图),其实是同一个原型。
用一些漫画角色,一是因为小x、阿x这样的名字太多太多了。
甚至朱紫男主角和动画《宝可梦旅途》女主角都叫“小春”。日语里一个是青春的“春”,另一个是春天的“春”,读音好歹不一样,英名也不一样,但咱们翻译后都一样。漫画的角色名字风格没那么单调,不容易撞;
二是因为动画剧情里,所有角色都是围绕“小智”一個人转的,漫画则是不同地区有不同主角登场,角色有自己的p,不至于全跟小智暧昧了,也更贴合游戏安排,写同人比较好发挥。
剧情方面,动画、漫画、游戏我会看情况结合起来的。速赢小说
2、宝可梦技能限制
这个很明显没有技能限制,裙儿小姐都不止技能了。
真正的限制是现实中“贪多嚼不烂”的情况,技能学杂了,没把核心技能熟练度练上去就走歪了,训练家要学会取舍,安排轻重。
3、的后续的风格
可能还是这样吧,旅行、攻略宝可梦、打比赛,我有想接触对战领域,肯定是慢慢来,不能画风突变。
其实这样写小说不太对,纯粹是我从意外中康复后想着平安快乐,轻松愉悦就好。
写宝可梦小说想有点成绩,比较靠谱的写法应该是竹兰、莉莉艾、莎莉娜、小光之类的得安排到主角后宫团里来,宝可梦阵容挑个沙奈朵、伊布之类的,要么就新的热门轰鸣月、波荡水安排一下,神兽来几个。想写底层一点的,那就独角虫起手转大针蜂。
不过,我都已经写成这样了,就继续下去吧。
、关于神佑模式
其实可以理解成ga,或者数码宝贝那种战斗中特殊进化,有时间限制,打完退回来的情况。
没了解过数码宝贝的友,那就想象成兽族化狂,或者一些游戏里角色开大后时限内形态发生改变的设定。
之所以自己原创个“神佑模式”,原因是除了太晶化,其他的超进化、极巨化其实只有少数几个宝可梦可以拥有,对战想往上爬不得不用有限的那些。于是我原创个不分什么宝可梦,努力到极致,发生质变就能获得超进化力量的模式。
难度很大,很难开神佑,但就是有逆转种族值劣势的一丝曙光在。
反正这里的宝可梦已经和热门没太大关系了,尝试着让所有宝可梦都有机会出头的写法吧。
5、写这肯定会有人吐槽写的不好,我承认。
但怎么会有人说我对宝可梦知识了解太少,没多少储备就写宝可梦同人,我
误会可能是因为里用了很多常见宝可梦,或者是家门宝可梦,什么喇叭芽、毛球、波波、乌波。
我不说自己是硬核爱好者,好歹算比较资深的吧,真不是什么就看过一点点动画的宝可梦小白。
6、前阵子在出差,地铁2号线转号线(还是6号线来着)的时候看到有个乘客在看这本《宝可梦攻略养成》,我那个激动啊。
但是,写的一般,没好意思线下和友打招呼。
如果那位朋友看到了这段字,就当水鸟隔空问好了。
第一次在现实中看到活生生的友,简直就像上下班路上看到花圃里有喇叭芽和走路草抱成一团一样,太惊喜了。
最后,也感谢赏脸来看的所有友。
水平有限,精力有限,主人家粗茶淡饭,招待不周。