这里面最困难的,当属掏膛这个步骤了,也就是掏空香炉内部的。
需要把被舍弃部分切割成一小块一小块的方柱或圆柱,只剩底部还与主体相连,称作“玉梃”。
然后用锤子把“玉梃”敲下来,这个过程风险极大,如果力道不对,不是取不出来,就是连累整件玉器碎裂。
一个不小心就很有可能破坏主体导致前功尽弃。
好在李听白手很稳,留的余量也比较足,这样虽然增添了打磨的工作量,但好处是极大的提高了成功率。
最后一根“玉梃”被小心翼翼的取出来后,他整个人都松了一口气,接着换成锥头继续揣摩,直到掏空玉器的内膛所有不平整的凸起。
精雕细琢后,李听白还给香炉内壁外壁加上了不同的云纹。
外壁是简约的祥云纹,内壁底部是一个完整的云雷纹,两耳也少不了精致的缠枝纹,只有三个足光秃秃、滑溜溜。
打开小型吸尘器吸走所有粉末,香炉可算大功告成,而且居然还是一件超凡。
这个香炉会释放出什么样的香气,不取决于使用了什么香,而是取决于之前录制了什么样的气味。
如果录制了春天百花盛开的花园,那么哪怕扔进去一根稻草点,也能闻到沁人心脾的百花幽香。
录制方法也很简单,用两只手不停摩擦两个炉耳,就可以将附近的声音和气味一同记录下来。
声音就是触发机关,以后不管什么时候,只要香炉听到到这个声音,就会释放出与声音相对应的气味。
也就是说,人类记录美好瞬间的办法更全面了,除了照片和视频外,还能加上气味。
当然,如果仅仅是这样的话,还不足以让李听白动容,撑死不过是少数人的玩物罢了
可要是录制下来的气味能在不同香炉之间共享呢?
这个香炉录制的气味,在那个香炉上也能释放出来!
那所蕴含的价值可就截然不同了。
“有点意思啊!”
李听白明白过来,自己又搞出了一个了不得的东西。
人类对享受的追求是永无止境的,这一点从电影行业发展脉络上就能看出来。
从早期的1d无声电影,到音画结合的2d电影、逐渐普及的3d立体电影。不仅如此,据说已经在研究d、5d、6d、d电影了。
毫无疑问,嗅觉就是其中最举足轻重的一种,没有气味,电影院即便是把风扇开到最大,观众也无法分辨出到底是咸咸的海风,还是芳泽的山风,怎么可能有代入感。
不仅如此,目前大火的互联网虚拟世界概念之所以一直受阻,就是卡在包括嗅觉在内的各种人体感觉上。
在所有人畅想中,真正的虚拟世界讲究一个身临其境,结合人的六根:眼、耳、鼻、舌、身、意,这样体验才能完整。
对应下来就是视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、意识。
其中视觉、听觉、触觉、味觉已经解决或者比较容易解决,意识太过于高端遥不可及,只剩下嗅觉一直没有什么好的办法。
市面上倒是有不少可以人工模拟气味的设备,李听白就亲自体验过好几种,说实话刚开始确实无比惊艳,但稍微一深入就会对其感到失望。
因为这些设备说到底还是通过调配的方式来模拟气味的,气味来源于内部携带的各种香水,这也就注定了设备能释放的气味会很单一,通常仅有几种到十几种,再多就不行了。