康纳·摩尔教授想明白得很快,当天晚上就来到卓戈玩具店。
而且还带着一股破釜沉舟的气势,把研究院的工作都辞了,反正手下一个学生也没有,不用对他们的毕业证负责。
卓戈听到的时候都惊了,研究院可是有编制的,说不要就不要。在卓戈穿越前的老家,编制可是人上人,是“真正的工作”,至于游戏策划,约等于街溜子。
摩尔教授很有专业精神,也不知道他是怎么这么快从多年研究彻底失败的打击中恢复,直接投入到工作中。
更难得的是,他对地精没什么偏见,一切凭技术说话,并且意外地和辛10很合得来,可能是辛10作风最像人类吧。
辛10本身不参与研发工作,但他作为卓戈亲随,在地精中属于地位最高的一档,也就帮助摩尔教授快速在地精中树立威信,流水线建设进度得以快速推进。
与此同时,可视铭工坊后续开发的测试工作由游戏开发团队接手,实现一边增加新功能,一边在应用过程中反馈的完整工作循环。
也就是说,卓戈又闲下来了。
如果是还在公司当牛马的他,闲下来只想躺在床上刷短视频,看小说,连出去玩都懒得动。
但今非昔比,现在的卓戈只要一有时间就会想怎么捞钱。
不对,是怎么为更多人创造快乐。
他觉得漫画这个快乐就很合适,近一年时间以来,漫画已经积累下不错的群众基础,只是还依附于报纸之类的传统载体,是时候搞个专门的漫画杂志了。
到时候漫画影视游戏多管齐下,ip运营财富收割机,启动!
不过这一切的前提得是稳定且优质的内容产出。
“艾莎,帮我拟一份卓戈杯漫画大赏的策划案,优秀作品可以获得丰厚奖金和长篇连载的机会。”
经营的快乐,就在于很多事不用自己亲自来。
说到不用亲自来,是不是还有個剧组已经被放养好久。
《狩猎》拍得怎么样了?
择日不如撞日,今天就去剧组探一下班好了。
探班不能空手去,卓戈去城里最好的餐厅订了充足的饭菜,由外卖小哥派送到拍摄地。
外卖其实是个历史悠久的职业,不过在没有外卖平台和电动车的时期,外卖员通常是餐厅的固定雇员,只负责送这家餐厅的东西,一般由服务员兼任。
与外卖小哥同行的途中,卓戈查看了这段时间来剧组发回的财务明细。
虽然他是这部魔影的制片人,但是其实从没关注过剧组的开销,绝对是整个剧组最不称职的一位。
他只给这部魔影的成本定了个上限,别花超额就行。
地球上有不少大导演,可以把预算花超几倍,不过那是名导的特权,霍安可没什么资历。
而且卓戈惊讶地发现,霍安不仅没超预算,从目前为止的开销来看,应该还能省下不少。
什么异世界温子仁。
从投资方的角度,这种极致性价比导演才是最适合商业影视的导演。
只要《狩猎》的效果还行,霍安就是个值得长期培养合作的导演。
拍摄地位于双塔城外,郊区,一处居民不多的小镇。
与原版《狩猎》不同,男主角并非幼儿园的老师,因为这里就没有幼儿园。
霍安给劳尔安排的角色背景就是演员,在城外的儿童福利院做义工。甚至连角色名用的都是劳尔,代入感拉满。
以此为基础展开他被小女孩诬陷,被镇民排斥,最后虽然真相大白,但依旧遭受攻击的故事。
结尾的攻击者一定要没有具体形象,来代表盲目的群体意识,而不是某个确定的反派。
卓戈是有点担心这部魔影能不能被观众们接受的。
与之前的《圣山行》不同,《狩猎》里没有任何视觉奇观,所有场景都是生活化,贴近现实的。
并且剧情几乎从头压抑到尾,不是娱乐化的影片,充斥着一种所有人都是罪行的参与者的绝望和窒息感。