“hd!l使用了闪现接大招踢飞了四个!”
“可是为什么要先闪现再用大招呢?!”
解说席上两个老外不明所以的喊道。
灵药:“这看起来好像不是闪现r啊!”
乌兹:“确实是踢出去了才用的闪现。”
ta:“踢出去再用闪现的意义是什么?没道理吧。”
对于远古时期的众人来说,确实是无法理解的操作。
这一波操作同样被官方上传后在各大网站滚动播放,玩家逐帧分析,才发现萧云的r闪……
随着下路一波团战的逆转,lpl四人再次拿下小龙。
此时的经济差已经来到了6800块,可以说gpl这一局已经彻底宣布gg了。
再次回家后萧云做出了一个春哥甲,现在的杀人剑已经叠到了1层,而多一条命无疑是对杀人剑最好的保护。
时间来到2分0秒,现在的gpl已经相继被推掉了下二塔,中一塔和上一塔。
“我们优势很大啊,怎么说,开龙一波结束吧?”
孙亚龙在耳机中询问道。
“我觉得可以,现在打龙很快的”若风也附和道。
“不,我们团下,如果他们过去开龙,我们直接拆家。”
萧云在耳机里回答道,因为他再清楚不过,脆皮阵容的痛点。
如果说扎实阵容的好处在于可以降低选手的操作要求。比如某战队在很长一段时间里只要会大树就能去任职上单,因为不需要什么操作。
而脆皮阵容无疑是需要选手不仅拥有顶尖的操作,清晰的思路。
更重要的是随时具备警醒的意识。
因为对于ll来说,有些对局,有些阵容,翻盘一次团战就够了。
一次打不好可能就再也打不过,有时会造就虚假的优势。
就是队伍的兜底能力太差了。甚至主力一死,基本全完。
而这样的阵容则是在打大龙的时会最大程度的露出破绽:没有前排扛伤,阵容过于密集容易吃ae,大龙削减双抗和血量使输出不足。
可以说,大龙在优势局下是锦上添花,但也是一个会失误的选项,能不开龙最好不开。
当然对面给机会那就另当别论了。
此时lpl众人开始抱团向下路推进,萧云头顶一个00块的真视药剂在野区潜伏。
现在的他,要尽量减少漏视野。因为他的输出已经完全溢出了,脆皮完全抵抗不住他一套技能。
gpl很快来到下二塔聚集,并没有选择去打龙,因为打完龙也就意味着一路高地甚至门牙没有了。
“我们看到lpl众人来到下路随着兵线推进。此时gpl率先动手了!兰博一个大招洒在了lpl众人当中!紧接着扎克一个e技能飞了进去开启大招弹跳,击飞了死歌露露!锤石也q中露露进场了!女警一个e技能拉开!疯狂输出锤石!”
“露露反手一个大招套在了死哥身上并弹开了扎克锤石!一个变羊给到扎克!死哥开启e技能疯狂输出!后排的维鲁斯开出了大招,但是这个大招只禁锢到了死歌一人!”
“发条一个e技能给到扎克护盾!一个r拉了露露和死歌!死歌被秒了!露露状态也很残!兰博闪现向前一个q技能烧死了露露!但就在这时野区的l出现了!一个插眼来一脚踢在了后排的维鲁斯身上并起飞了发条!”