啸天自然是不需要这样让人迷路的设计,这个商场设置的本质就是为了方便员工的。
因为颜色和不同区域建筑的不同设计,再加上中央也是特征明显的大型淘气堡,所以游客能很简单地定位到自己在商场的哪个位置。
至于中间为什么是大型的淘气堡?
这个其实也是狸力的设计,狸力其实在中间设置什么游乐设施的时候也是难以确定,加上他本身没怎么来到过人类世界里,不清楚人类现在的娱乐设施,最后还是靠着已经恢复了的网络,才帮他确定了中间是淘气堡的设计。
很多大人其实是不愿意玩淘气堡的,原因也很多很复杂,最简单的两点就是大部分淘气堡的质量达不到成年人游玩的水平,以及淘气堡的体量偏小,对成年人来说娱乐性也不高。
如果要说还有第三点的话,那可能就是成年人不好意思去玩。
狸力不懂人类的弯弯绕绕,他倒是觉得这个淘气堡的设计非常有意思,也不明白人类为什么会羞耻于去玩小孩子爱玩的游戏,这样的娱乐游戏便成为了这个商场中央的娱乐场所。
关于质量的问题,其实主要还是便携性上面,很多靠这个赚钱的为了方便转移位置,都会使用充气类型的淘气堡,这样的淘气堡便携性很高,但体量就非常小,并且质量较差。
至于体量的问题,那就是所有淘气堡的通病了,毕竟本来受众就是孩子,做的太大又不能提高多少溢价,自然是没有人愿意去做了。
但是灵山商场这里就不一样了,首先就是质量,用的材料都是远高于人类目前建筑水平的,加上没有使用充气这样的方式,换成实木加超厚的防撞垫包裹,做到了比普通的淘气堡美观且结实。
体量上面,这个淘气堡不光有一层,还有网状的攀登式阶梯,可以上二层。
二层主要是滑梯和其他什么的娱乐玩法,连接着一层,这一层也是有着绝对封闭的围栏的,安全性也不用考虑。
当然了,在这么大的商场,这个淘气堡肯定是还有三层的,只不过第三层严格意义上就不太能算是淘气堡了。
到了这一层,游客的周围就全都是密集的网了。但是这些网却不是第二层一样,将滑梯这些设施保护其中了,而是将整个第三层包裹在里面。
第三层的主要玩法就是挑战,在下面防止掉落的网上,有着一条软垫的道路,道路之间则是各种各样的挑战项目,独木桥什么的,有点像是水上闯关拿冰箱那种节目的关卡,只不过这边掉落下去不会落水,而是掉到网上面而已。
因为网和道路的距离不是很远,所以就算是不小心掉下去,游客也能从自己想要挑战的关卡那边爬上去,而不用从头开始。
淘气堡的层高度也和商场并不一样,每层都要略高于商场的一层,三层的淘气堡也差不多到商场的四层。
而四层往上,就封顶了。
淘气堡毕竟还是交互类型的娱乐游戏,不适用建得过高。
而商场的第五层,中心区域则建设成为了游戏厅。
顶楼则是空中花园。
设计是很完美的,啸天也看过了,但是目前核心员工的数量明显是不足够的,这个商场要真正运作起来恐怕还要花费不少功夫。
就现在招聘的员工来说,想要考核他们的人品素质能不能达到真正加入灵山的水准,还至少需要半年的功夫。
到时候他们全都通过,并且可以进入灵山核心员工这个行列,就可以考虑开始让这个商场运作起来了。
除去商场,小区周围的公园啊什么的也逐步建设起来了,空间内已经算是非常宜居的地方了。
刚从空间出来,啸天却是接到了意想不到的电话。
是墨清清打来的。
她那边也是一切安好,虽然出现了一些程度的混乱,但是坐到首富位置的家族怎么可能是轻易地被打倒呢?