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第298章 (1 / 2)

明显原路返回没有意义,出口一定存在——只是,出口本身与规则无关。

并不需要你掏什么疯血绘图,也不需要你对眼睛石雕上供。甚至都不需要你走完整个山洞。

你只要找到它就行,它一直在那里。出口不在光明中,那就在黑暗里,赌的就是天选者不敢走进去。

前边已经说过,这个洞中的景观与道路是以射灯照亮。

去过博物馆的人或许会有印象,有些展厅总让人感觉黑漆漆的,照明很少,只有展品上方有一束集中的光,将人的视线与注意力都集中在展品上,那就是射灯。

白炽灯或节能灯等普通灯具,灯光是发散的,可以照亮一整个区域,而射灯则不然。

这种灯光在家居应用中通常用来作为氛围灯。想让它照亮全场是不可能的,只能用来照一些重点区域,比如字画或者主题墙。

这意味着当有这种集中的光线出现时,人类会习惯性只去注意被灯光照亮的区域,并下意识地认为没有灯光的位置,就是没有值得注意的信息的。

而身处在山洞这种天然的环境中,人就更会有这样的思维定势。

一方面常识告诉你,风景区有许多地方是不可进入的,贸然探索未知区域或许会有危险;另一方面石雕的间隔并不算很远,许多人基于不得触碰景观的警告,会离那些石雕越远越好。

否则走得近了,被心怀不轨的同组人一脚踹得倒下去,指不定就要血溅五步了。

可是出口必然在黑暗中,连入口都在黑暗中。他们又没有任何照明工具,如果黑暗中真的有什么危险,那和无差别杀人有什么不同?

想通这一点,龙子炎便对黑暗放下警惕。

不过山洞毕竟很大,要找到黑暗中的出口,也不能全靠碰运气。

2个石雕,只有一个特别,并且还是入口。这都已经不是推理了,和直接送分没有任何区别。

规则怪谈不会在这里做什么,不如说它都不需要做什么。人类自己就会相互攻击。

有时候恐怖的未必是未知,还有人心。

不过,并不是所有人都能像龙子炎一样将事情想得那么清楚。

直到他已经离开山洞,还是有许多小组在里边跟无头苍蝇似的转圈,看得观众都要心梗了。

虽然这也不是天选者的错。观众能双开三开甚至十开,带着上帝视角自然知道追上来的人是人类,可天选者是不知道的。

看到规则的他们,下意识地就判断背后的东西不怀好意。当然有人会说“你倒是问两句看看啊”,但对方都不是人了,万一也能读人心,或者交谈的时候就会被其迷惑呢?

于是凡是被追上的天选者几乎全都开始奔跑。

比如西得国的天选者华莱士。

与日落国类似,得国也分成了好几块——好在他们有过相关经验,大体算是和平分手,在这方面比起樱国真是高到不知道哪里去了。

不过比起几十年前,除了东得和西得,他们这次还分出了南得,总之呈现一种三足鼎立之势。

华莱士跑得很快。

其实奔跑是好事。要破这个局,最好的方式就是成为追上别人那个。龙子炎也是这个思路,因为自己是在后方的,追上别人的时候,很多人都能察觉出其中的猫腻。

明显原路返回没有意义,出口一定存在——只是,出口本身与规则无关。

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