阵营问题不仅给何洛带来了麻烦,同样也困扰着“鬼牌”。
只要何洛不主动攻击,“鬼牌”甚至不知道该如何应对。
面对何洛的时候,如果连先手优势都拱手相让,失败基本上是大概率的结局。
这种感觉让“鬼牌”非常难受,恨不得先手抢攻。
与之相对的,何洛则不紧不慢地走向“诡计之神”洛基,举起“死亡裁决”对着目标比比划划,似乎是在找一个最合理的出手方式,力求打出伤害最大的起手一击。
在这种巨大的压力之下,“鬼牌”艰难地做出一个决定——将决定权交给自己的师父洛基!
徒儿没招了,师父你自己看着办吧……
祂主动撤除幻境,让洛基面对现实。
下一秒,洛基原本浑浑噩噩的眼神恢复清明,显然已经脱离了幻境的影响。
但是在看到何洛的瞬间,祂的眼神再次浑浊起来,并且渐渐地充血变红。
完了!
上当了!
直到这一刻,“鬼牌”终于意识到问题所在。
身处幻境之中的洛基其实是最安全的,因为阵营的问题存在,何洛也不敢主动攻击对方。
但是一旦解除幻境,洛基的自我意识便失去了诡道的保护,开始像其他斯堪的纳维亚神系诸神那样,被叙事规则与信仰绑架所影响,不可避免地走上疯狂的结局。
“森林之神”维达尔迟来的呐喊声在洛基的脑海里响起,让祂忘了自己其实才是“诸神的黄昏”最根本的始作俑者,而是将这一切都甩锅给了何洛。
就是眼前这个乐园玩家!
就是祂胡搞瞎搞,把“神之二考”变成了“诸神的黄昏”叙事主线大结局!
我要杀了你,为斯堪的纳维亚神系诸神复仇!
我要杀了你,为我的老婆孩子报仇!
在信仰绑架的作用下,仇恨占据了洛基的全部意识,将祂仅存的理智淹没。
祂举起手中的“灾厄之杖”,主动向何洛发起攻击。
在祂主动出手的瞬间,阵营问题不再是何洛的困扰。
何洛大声对疯狂乐园说道:“不用惩罚祂违规,我会亲手报仇的!”
“乐园提示:你高兴就好……”
如果说洛基玩阴谋诡计是一把好手的话,在战斗方面只能算一般般,近身格斗能力甚至还不如“彩虹桥守护神”海姆达尔。
在原定的叙事主线大结局当中,祂会被海姆达尔砍下脑袋,临死前用头撞死了对方。
不管这种看起来明显很牵强的同归于尽方式是否合理,总归是说明一件事——洛基连海姆达尔都打不过,怎么可能是何洛的对手。
祂真正擅长的是通过事前的布局,以及改变自身形象欺骗对手,来达成战胜对手的目的。
可是祂现在已经疯了,失去了布局的能力,只能像一个狂战士那样去战斗。
即便洛基掌握诡道,也只不过是在战斗的过程中不断地变化自身形态,或者扭曲外界的环境,以及在一定程度上扭曲对手的感官,以此来对何洛形成有限的干扰。