说到这个,就得顺便提一提神器的神级效果词条命名逻辑。
说实话,何洛在没有激活“时停(伪)”之前,总觉得这个名字很不靠谱。
直到祂付出20枚“乐园之源”将其激活,才惊喜地发现这正是自己需要的东西。
这一切都得怪古尔多。
古尔多心目中的“时停?真”必须是那种能够单方面停止个体目标时间的能力,因此才把可以停止整个叙事时间流的能力称为“时停(伪)”。
“归宿”吸收了他的盲盒,自然而然就承袭了他的理念,将神级“时停”命名为“时停(伪)”,用以区别他心目中的“时停?真”。
不过何洛这次去“逍遥游世界”对付“逍遥之盟”的时候,同时带去了古尔多的一个灵魂分身,以备不时之需。
这个灵魂分身在精神力古堡里旁观了何洛用“归宿”发动“时停(伪)”,受到了大道反哺,这会儿对时间之道有了更多的感悟。
他似乎已经对心目中的“时停?真”有了一点新的想法。
在古尔多的设想中,“时停?真”应该要像毁灭之道那样,在时间停止的过程中蓄积足够将敌人一击致死的能量,在时间恢复流动的瞬间引爆这些能量,秒杀对手。
如果有朝一日能够实现的话,他甚至有可能成为“时间主宰”。
不过现在说这个有点遥远,他只是刚刚有了想法,距离实现还有一个无法解决的门槛。
那就是时间停止意味着状态固定,而蓄积能量的过程其实也是一种状态变化。
古尔多的“时停?真”暂时只是一个悖论。
回归道蕴值这个话题。
何洛在lv22的“召唤师峡谷”关卡中,曾经获得过一个里程碑,叫做“传奇杀手”。
祂每击杀一名传奇玩家,可以收获1点道蕴值。
当祂累积满100道蕴值之后,就可以获得一次大彻大悟的机会。
这是祂第一次接触道蕴值这个概念,变相说明了刚刚入道的传奇玩家拥有1点入门道蕴值。
而当玩家自身拥有100道蕴值时,大道便达到了神的标准!
简单来说,就是100道蕴值等价于一条大道的一个神级效果技能能力。
神级玩家如果连续消耗100枚“乐园之源”来感悟一条大道,多半也能感悟出一个新的神级能力。
当然,这是理论值,实际情况还得看每个人的悟性与运气。
欧皇也许只要使用一枚“乐园之源”就悟了,非酋说不定200枚都是打水花。