“手游公测了?”
孟浪咬着手指头,无语道:“真特么墨迹,搞这么多测试,现在连黄花菜都凉了!”
企鹅是不是缺钱了?
这么简单的一个手游,前前后后耽搁了将近一年才出。就这,换个手游小厂也能做出来了。
这款手游叫《YOYO娘》!
没错!就是很早之前开发的那款游戏,由鹏达提供IP联动,企鹅负责制作,孟浪还参与过内测的手游。
命途多舛呀!
一年之前开启内测,孟浪还以为去年夏天能公测呢,没想到测试整整持续了“三轮”,历经15个月才迎来公测。
完全是消耗玩家热情!
这么久的等待,最初的预约玩家早就被劝退了。再加上YOYO娘的热度散去,现在公测能有几个玩家入坑?
“企鹅不上心呗!”
孟浪分析道:“听说他们内部有一个大计划,把旗下成功的端游移植到移动端。估计是忙着搞这个去了,对YOYO娘不是很上心。”
“那还跟他们合作吗?”
“换一家吧!小厂就行,大厂有自己的项目,跟他们合作还不如自己搞。”
鹏达有IP,随便拿一款都能做成“氪金”手游。但是鹏达没有游戏制作及发行能力,还要寻找技术可靠的合作伙伴。
YOYO娘的经历,让孟浪对大厂失去了信任。为此,他决定找一家小厂合作。
可选方案还挺多!
爆丸小子、战斗王EX、蛋神奇踪这些就不说了,就连看起来很奇怪的巴啦啦小魔仙,也能做成游戏。
爆火不太可能!
这种IP手游,貌似不存在大红大紫的例子。但是赚钱没问题,毕竟有忠实的粉丝基础。
虽然是以“合作”为主,但也不是什么IP都给人家糟蹋。价值比较高的IP,孟浪想自己运营。
比如说“奥特曼”!
“奥特曼”的IP衍生游戏还挺多,包括圆谷自己也做过。但是都没能大火,勉强混口饭吃吧。
可能是类型比较“老土”了!
奥特曼的衍生游戏,基本都以“街机横版格斗”为主。这也是许多人的“固有印象”,认为奥特曼的价值就在于“格斗”!
其实这个方向错了!
街机格斗确实挺合适,但这个类型过时了。就算你游戏做得再好,IP影响力再大,也吸引不了太多粉丝。
可以换个方向,比如说FPS?玩家代入的角色,变成“科特队员”!使用各种黑科技武器,对怪兽发起进攻?
亦或者,MMORPG网游?
给“奥特曼”植入角色培养系统,体验培养角色的乐趣?打怪兽升级,锻造强力装备(超能手镯、头镖),组团开荒“贝利亚”史诗副本?这不也挺好嘛!
鹏达有类似的方案,为了进一步提升“奥特曼”的IP影响力,做一款衍生游戏。
划重点!不圈钱!
鹏达只想提升IP影响力,游戏的盈利反而是次要的。基于这个前提,做的游戏就不能以“氪金”为主。
“那就做MOBA吧!”
奥特曼里出现的“怪兽”可不少,按照出场表现,给他们设定技能,做成类似“英雄联盟”的游戏。
英雄联盟已经有了!