闫涛比划道:“主演足足有二十多人,片酬就不是个小数目。更别提后期特效,那才是最烧钱的部分。”
“好的,我明白了。”
领到预算报告,孟浪揉着眉心道:“这笔钱我随后就给你,先把剧组框架拉起来。特效这一块,如果内部吃不消可以外包给其他公司。”
“钱不是问题,一定要做好!”
会议结束后,孟浪单独留下闫涛,递给他一份经过签字盖章的申请。
经过孟仔的牵线搭桥,海军某舰队、陆军某部同意了他的申请,可以在拍摄时调用部分装备。
代价还算能接受。
对方的要求,无非是“番号不曝光”“拍帅一点”最好是拍成征兵广告,很轻松就能达成。
这不是第一次了!
变形金刚制作时期,孟浪就跟装备部搭上了线。奥特曼、铠甲勇士拍摄时,也调用了不少装备武器。
送走欢天喜地的闫涛后,孟浪又回到了雷欧剧组,开始拍摄最后一场大戏——强化威力版L光线!
当孩子们打死布莱克指挥官之后,雷欧爆发出惊人的力量,一发L光线直接摧毁了布莱克星。
爆星级光线噢!
昭和奥特曼作品中,设定强大的光线不少。诸如佐菲的M8、艾斯的宇宙五重光、超级泰罗的宇宙奇迹光线,貌似都能爆星!
可这仅仅是设定……
在诸多TV奥中,雷欧应该是第一个光线爆星的奥特曼了。毕竟其他人也没这么残暴,直接毁灭一颗星球。
偌大的星球,就在一瞬间被一发光线毁灭。这种视觉冲击带来的震撼,远比枯燥乏味的设定强得多。
同样,这一幕也难拍。
孟浪原定的计划,用特效虚拟一颗布莱克星,再结合L光线合成出星球爆炸的画面。
但这太耗时间了!
为了渲染这几帧爆炸画面,雷欧的档期得往后顺延1-2个月。孟浪耗不起,只能另寻办法。
他的选择是模型!
道具师用黄泥,捏出一个表面坑坑洼洼的泥球。再用各色颜料,将细节补充至完美。
最后呈现出的“布莱克星”,距离稍远一点,灯光打暗一点,就跟真实的宇宙行星没什么区别了。
星球有了,该爆炸了!
为了达成最佳的效果,泥球内部有50%的区域埋着碎钻。当爆炸时碎钻迸射而出,灯光下美得像一幅画。
可惜,爆炸的瞬间不好抓拍。哪怕是超高速摄影机,也很难捕捉到完美的镜头。
为了拍好这场戏,孟浪带着全剧组上上下下几百号人,一起玩泥巴捏球画球。足足用了三天时间,才拍出美轮美奂的星球爆炸瞬间。
然后,雷欧杀青了!
后期制作的进度,远比想象中更快。剪辑累成狗,特效睡过头,这就是雷欧后期的真实写照。
相比于前作泰罗,以及光线王艾斯,雷欧的特效不仅少,质量还低。
前中期基本都以格斗为主,很少有特效施展空间。中后期的光线也很朴素,即使用光学作画,工期也没有泰罗一半长。
不愧是格斗王!
PS:这两天更新晚,主要是回家比较晚。毕竟刚起步有很多事要忙,过几天就好了!